接口的使用
org.bukkit.entity.Entity

使用Entity的程序包
程序包
说明
Bukkit API的顶级程序包, 包含通用的API类和接口.
用于操作在世界内的三位像素(方块),包括一些特定的状态.
Classes concerning damage types and sources applicable to living entities.
为在世界内存在的非三维像素单位(实体)提供的接口,包含玩家、怪物、抛射物等.
为不同种类的矿车提供的接口.
方块被改变或与世界进行交互等情况相关的事件.
实体相关的事件,不包括 一些直接引用的更具体的实体类型.
悬挂实体相关的事件.
玩家相关的事件.
载具实体相关的事件.
世界状态和变化有关的事件.
参与操作玩家物品栏和物品交互的类.
与战利品表产生与操作有关的类 (Minecraft Wiki - 战利品表).
Classes related to creating or using structures without creating Structure blocks in the world.
提供多种目的和单一目的的类以简化各种编程概念.