接口 EntitySnapshot
public interface EntitySnapshot
表示实体状态的不可变副本. 可随时用于创建存储实体的实例.
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方法概要
修饰符和类型方法说明使用此模板创建实体并在指定位置生成.createEntity(@NotNull World world) 使用此模板创建实体.将此 EntitySnapshot 作为 NBT 字符串获取.获取此模板持有的实体类型.
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方法详细资料
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createEntity
使用此模板创建实体. 不会在世界中生成副本.原文:Creates an entity using this template. Does not spawn the copy in the world.
- 参数:
world- 创建实体的世界- 返回:
- 此实体的副本
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createEntity
使用此模板创建实体并在指定位置生成.原文:Creates an entity using this template and spawns it at the provided location.
- 参数:
to- 复制到的位置- 返回:
- 新实体
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getEntityType
获取此模板持有的实体类型.原文:Gets the type of entity this template holds.
- 返回:
- 类型
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getAsString
将此 EntitySnapshot 作为 NBT 字符串获取.此字符串不应作为可序列化值使用.
原文:Get this EntitySnapshot as an NBT string.
This string should not be relied upon as a serializable value.
- 返回:
- NBT 字符串
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