程序包 org.bukkit.util

接口 EntityTransformer

函数接口:
这是一个函数接口, 因此可用作 lambda 表达式或方法引用的赋值目标。

@FunctionalInterface @Experimental public interface EntityTransformer
A EntityTransformer is used to modify entities that are spawned by structure.
  • 方法概要

    修饰符和类型
    方法
    说明
    boolean
    transform(@NotNull LimitedRegion region, int x, int y, int z, @NotNull Entity entity, boolean allowedToSpawn)
    Transforms a entity in a structure.
  • 方法详细资料

    • transform

      boolean transform(@NotNull @NotNull LimitedRegion region, int x, int y, int z, @NotNull @NotNull Entity entity, boolean allowedToSpawn)
      Transforms a entity in a structure.
      参数:
      region - the accessible region
      x - the x position of the entity
      y - the y position of the entity
      z - the z position of the entity
      entity - the entity
      allowedToSpawn - if the entity is allowed to spawn
      返回:
      true if the entity should be spawned otherwise false