类 EntityPlaceEvent

所有已实现的接口:
Cancellable

public class EntityPlaceEvent extends EntityEvent implements Cancellable
当一个实体因玩家在一个方块上"放置"一物品而创建时触发本事件.
请注意此事件目前只因这四个指定的放置场景而触发: 盔甲架, 船只, 矿车和末影水晶.