枚举 EntityRemoveEvent.Cause

java.lang.Object
java.lang.Enum<EntityRemoveEvent.Cause>
org.bukkit.event.entity.EntityRemoveEvent.Cause
所有已实现的接口:
Serializable, Comparable<EntityRemoveEvent.Cause>, Constable
封闭类:
EntityRemoveEvent

public static enum EntityRemoveEvent.Cause extends Enum<EntityRemoveEvent.Cause>
表示实体被移除的各种方式。
  • 枚举常量详细资料

    • DEATH

      public static final EntityRemoveEvent.Cause DEATH
      当实体死亡时。
    • DESPAWN

      public static final EntityRemoveEvent.Cause DESPAWN
      当实体消失时。这包括距离太远的生物、在地面上放置时间过长的物品或箭矢,或区域效果云。
    • DROP

      public static final EntityRemoveEvent.Cause DROP
      当实体因作为物品掉落而被移除时。 例如,三叉戟或下落的沙子。

      注意: 根据其他因素,如游戏规则,实际上可能不会掉落物品,但原因仍然是掉落。

    • ENTER_BLOCK

      public static final EntityRemoveEvent.Cause ENTER_BLOCK
      当实体因进入方块而被移除时。 例如,蜜蜂或蠹虫。
    • EXPLODE

      public static final EntityRemoveEvent.Cause EXPLODE
      当实体因爆炸而被移除时。 例如,苦力怕、TNT 或烟花火箭。
    • HIT

      public static final EntityRemoveEvent.Cause HIT
      当实体因击中某物而被移除时。这主要适用于弹射物。
    • MERGE

      public static final EntityRemoveEvent.Cause MERGE
      当实体因与另一个实体合并而被移除时。 例如,物品或经验值。
    • OUT_OF_WORLD

      public static final EntityRemoveEvent.Cause OUT_OF_WORLD
      当实体因位于世界底部以下而被移除时。 这仅适用于立即被移除的实体,有些实体会受到伤害。
    • PICKUP

      public static final EntityRemoveEvent.Cause PICKUP
      当实体因被拾取而被移除时。 例如,物品、箭矢、经验值或落在玩家肩膀上的鹦鹉。
    • PLAYER_QUIT

      public static final EntityRemoveEvent.Cause PLAYER_QUIT
      当实体因玩家退出游戏而与玩家一起被移除时。 例如,玩家退出时与玩家一起被移除的船。
    • PLUGIN

      public static final EntityRemoveEvent.Cause PLUGIN
      当插件手动移除实体时。
    • TRANSFORMATION

      public static final EntityRemoveEvent.Cause TRANSFORMATION
      当实体因转化为另一个实体而被移除时。
    • UNLOAD

      public static final EntityRemoveEvent.Cause UNLOAD
      当实体所在的区块被卸载时。
  • 方法详细资料

    • values

      public static EntityRemoveEvent.Cause[] values()
      按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回一个包含这些常量的数组。
      返回:
      按照声明该枚举类型的常量的顺序返回的包含这些常量的数组
    • valueOf

      public static EntityRemoveEvent.Cause valueOf(String name)
      返回带有指定名称的该类型的枚举常量。 字符串必须与用于声明该类型的枚举常量的 标识符完全匹配。(不允许有多余 的空格字符。)
      参数:
      name - 要返回的枚举常量的名称。
      返回:
      返回带有指定名称的枚举常量
      抛出:
      IllegalArgumentException - 如果该枚举类型没有带有指定名称的常量
      NullPointerException - 如果参数为空值