程序包 org.bukkit.block
接口 CreatureSpawner
- 所有超级接口:
BaseSpawner
,BlockState
,Metadatable
,PersistentDataHolder
,Spawner
,TileState
代表刷怪笼.
-
方法概要
从接口继承的方法 org.bukkit.spawner.BaseSpawner
addPotentialSpawn, addPotentialSpawn, getDelay, getPotentialSpawns, getRequiredPlayerRange, getSpawnedEntity, getSpawnedType, getSpawnRange, setPotentialSpawns, setRequiredPlayerRange, setSpawnedEntity, setSpawnedEntity, setSpawnedType, setSpawnRange
从接口继承的方法 org.bukkit.block.BlockState
copy, copy, getBlock, getBlockData, getChunk, getData, getLightLevel, getLocation, getLocation, getRawData, getType, getWorld, getX, getY, getZ, isPlaced, setBlockData, setData, setRawData, setType, update, update, update
从接口继承的方法 org.bukkit.metadata.Metadatable
getMetadata, hasMetadata, removeMetadata, setMetadata
从接口继承的方法 org.bukkit.spawner.Spawner
getMaxNearbyEntities, getMaxSpawnDelay, getMinSpawnDelay, getSpawnCount, setDelay, setMaxNearbyEntities, setMaxSpawnDelay, setMinSpawnDelay, setSpawnCount
从接口继承的方法 org.bukkit.block.TileState
getPersistentDataContainer
-
方法详细资料
-
setCreatureTypeByName
已过时。设置刷怪笼要生成的生物名.原文: Set the spawner mob type.
- 参数:
creatureType
- 要刷出的生物的名称, 设为 null 清除类型.
-
getCreatureTypeName
已过时。不安全的参数,请使用BaseSpawner.getSpawnedType()
.获取要刷出的生物的名称.原文: Get the spawner's creature type.
- 返回:
- 要刷出的生物的名称(如已设置).
-
BaseSpawner.getSpawnedType()
.