类 BlockShearEntityEvent
java.lang.Object
org.bukkit.event.Event
org.bukkit.event.block.BlockEvent
org.bukkit.event.block.BlockShearEntityEvent
- 所有已实现的接口:
Cancellable
当发射器剪掉附近的羊的羊毛时触发本事件 (发射器内含剪刀时有机会触发本事件).
译注:不仅是羊会有这种行为, 修剪哞菇/雪傀儡时也可触发本事件. 详见 Minecraft Wiki 中对发射器和剪刀行为的描述.
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嵌套类概要
从类继承的嵌套类/接口 org.bukkit.event.Event
Event.Result
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字段概要
从类继承的字段 org.bukkit.event.block.BlockEvent
block
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构造器概要
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方法概要
修饰符和类型方法说明获取被剪的实体.static @NotNull HandlerList
getTool()
获取剪这只羊(实体)的工具.boolean
获取这个事件是否被取消.一个被取消的事件不会在服务器里执行,但是仍然会传递事件到其他插件.void
setCancelled
(boolean cancelled) 取消这个事件.从类继承的方法 org.bukkit.event.block.BlockEvent
getBlock
从类继承的方法 org.bukkit.event.Event
getEventName, isAsynchronous
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构造器详细资料
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BlockShearEntityEvent
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方法详细资料
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getEntity
获取被剪的实体.原文:Gets the entity that was sheared.
- 返回:
- 被剪的实体
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getTool
获取剪这只羊(实体)的工具.原文:Gets the item used to shear this sheep.
- 返回:
- 剪这只羊(实体)的工具
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isCancelled
public boolean isCancelled()从接口复制的说明:Cancellable
获取这个事件是否被取消.一个被取消的事件不会在服务器里执行,但是仍然会传递事件到其他插件.原文:Gets the cancellation state of this event. A cancelled event will not be executed in the server, but will still pass to other plugins
- 指定者:
isCancelled
在接口中Cancellable
- 返回:
- 如果事件已经被取消,则为true
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setCancelled
public void setCancelled(boolean cancelled) 从接口复制的说明:Cancellable
取消这个事件. 一个被取消的事件不会在 服务器里执行,但是仍然会传递事件到其他插件.原文:Sets the cancellation state of this event. A cancelled event will not be executed in the server, but will still pass to other plugins.
- 指定者:
setCancelled
在接口中Cancellable
- 参数:
cancelled
- 如果你想取消这个事件,则为true
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getHandlers
- 指定者:
getHandlers
在类中Event
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getHandlerList
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