枚举 PlayerFishEvent.State
- 所有已实现的接口:
Serializable,Comparable<PlayerFishEvent.State>,Constable
- 封闭类:
- PlayerFishEvent
用于指定钓鱼状态的枚举
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嵌套类概要
从类继承的嵌套类/接口 java.lang.Enum
Enum.EnumDesc<E extends Enum<E>> -
枚举常量概要
枚举常量枚举常量说明当鱼钩上有鱼咬钩并准备收线时调用.当玩家成功钓到一个实体时.当玩家成功钓到鱼并正在收线时.当玩家在钓鱼时未能咬钩, 通常是由于时机不对.当玩家正在钓鱼时, 即抛出鱼线.当鱼钩卡在地面上时.当玩家收线但没有鱼上钩时. -
方法概要
修饰符和类型方法说明static PlayerFishEvent.State返回带有指定名称的该类型的枚举常量。static PlayerFishEvent.State[]values()按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回一个包含这些常量的数组。
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枚举常量详细资料
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FISHING
当玩家正在钓鱼时, 即抛出鱼线. -
CAUGHT_FISH
当玩家成功钓到鱼并正在收线时. 在这种情况下, "鱼" 是指通过钓鱼从水中获取的任何物品, 即一个物品, 但不一定是鱼. -
CAUGHT_ENTITY
当玩家成功钓到一个实体时. 这指的是世界上任何已经被鱼钩直接钩住的已生成实体. -
IN_GROUND
当鱼钩卡在地面上时. -
FAILED_ATTEMPT
当玩家在钓鱼时未能咬钩, 通常是由于时机不对. -
REEL_IN
当玩家收线但没有鱼上钩时. -
BITE
当鱼钩上有鱼咬钩并准备收线时调用.
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方法详细资料
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values
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回一个包含这些常量的数组。- 返回:
- 按照声明该枚举类型的常量的顺序返回的包含这些常量的数组
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valueOf
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。 字符串必须与用于声明该类型的枚举常量的 标识符完全匹配。(不允许有多余 的空格字符。)- 参数:
name- 要返回的枚举常量的名称。- 返回:
- 返回带有指定名称的枚举常量
- 抛出:
IllegalArgumentException- 如果该枚举类型没有带有指定名称的常量NullPointerException- 如果参数为空值
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