类 EntityTeleportEvent
java.lang.Object
org.bukkit.event.Event
org.bukkit.event.entity.EntityEvent
org.bukkit.event.entity.EntityTeleportEvent
- 所有已实现的接口:
Cancellable
- 直接已知子类:
EntityPortalEvent
,EntityPortalExitEvent
当非玩家实体从一处传送到另一处时触发本事件.
本事件可能因实体自然行为(末影人、潜影贝), 寻路动作(狼), 或者命令(/teleport)而触发.
本事件可能因实体自然行为(末影人、潜影贝), 寻路动作(狼), 或者命令(/teleport)而触发.
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嵌套类概要
从类继承的嵌套类/接口 org.bukkit.event.Event
Event.Result
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字段概要
从类继承的字段 org.bukkit.event.entity.EntityEvent
entity
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构造器概要
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方法概要
修饰符和类型方法说明getFrom()
获取实体传送起始位置.static @NotNull HandlerList
getTo()
获取实体传送目标位置.boolean
获取这个事件是否被取消.一个被取消的事件不会在服务器里执行,但是仍然会传递事件到其他插件.void
setCancelled
(boolean cancel) 取消这个事件.void
设置实体传送起始位置.void
设置实体传送目标位置.从类继承的方法 org.bukkit.event.entity.EntityEvent
getEntity, getEntityType
从类继承的方法 org.bukkit.event.Event
getEventName, isAsynchronous
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构造器详细资料
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EntityTeleportEvent
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方法详细资料
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isCancelled
public boolean isCancelled()从接口复制的说明:Cancellable
获取这个事件是否被取消.一个被取消的事件不会在服务器里执行,但是仍然会传递事件到其他插件.原文:Gets the cancellation state of this event. A cancelled event will not be executed in the server, but will still pass to other plugins
- 指定者:
isCancelled
在接口中Cancellable
- 返回:
- 如果事件已经被取消,则为true
-
setCancelled
public void setCancelled(boolean cancel) 从接口复制的说明:Cancellable
取消这个事件. 一个被取消的事件不会在 服务器里执行,但是仍然会传递事件到其他插件.原文:Sets the cancellation state of this event. A cancelled event will not be executed in the server, but will still pass to other plugins.
- 指定者:
setCancelled
在接口中Cancellable
- 参数:
cancel
- 如果你想取消这个事件,则为true
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getFrom
获取实体传送起始位置.原文:Gets the location that this entity moved from
- 返回:
- 传送起始位置
-
setFrom
设置实体传送起始位置.原文:Sets the location that this entity moved from
- 参数:
from
- 传送起始位置
-
getTo
获取实体传送目标位置.原文:Gets the location that this entity moved to
- 返回:
- 目标位置
-
setTo
设置实体传送目标位置.原文:Sets the location that this entity moved to
- 参数:
to
- 目标位置
-
getHandlers
- 指定者:
getHandlers
在类中Event
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getHandlerList
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