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常量字段值|所有程序包|所有类和接口|序列化表格

U

UI_BUTTON_CLICK - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Sound
 
UI_CARTOGRAPHY_TABLE_TAKE_RESULT - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Sound
 
UI_LOOM_SELECT_PATTERN - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Sound
 
UI_LOOM_TAKE_RESULT - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Sound
 
UI_STONECUTTER_SELECT_RECIPE - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Sound
 
UI_STONECUTTER_TAKE_RESULT - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Sound
 
UI_TOAST_CHALLENGE_COMPLETE - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Sound
 
UI_TOAST_IN - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Sound
 
UI_TOAST_OUT - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Sound
 
unbanIP(String) - 类中的静态方法 org.bukkit.Bukkit
解禁指定的IP地址.
unbanIP(String) - 接口中的方法 org.bukkit.Server
解禁指定的IP地址.
UNBOUNDED_PAGE_HEIGHT - 类中的静态变量 org.bukkit.util.ChatPaginator
 
UNBOUNDED_PAGE_WIDTH - 类中的静态变量 org.bukkit.util.ChatPaginator
 
UNCRAFTABLE - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.potion.PotionType
 
UNDEAD - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.entity.EntityCategory
Undead creatures.
UNDEAD_HORSE - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.entity.Horse.Variant
已过时。
不死马(僵尸马).
UndefinedNullability - org.bukkit中的注释类型
已过时。
This should generally not be used in any new API code as it suggests a bad API design.
UNDER_FLOWING_WATER - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.entity.Boat.Status
 
UNDER_WATER - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.entity.Boat.Status
 
UNDERLINE - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.ChatColor
下划线: 下划线
UNDERLINE - 类中的静态变量 net.md_5.bungee.api.ChatColor
下划线: 下划线
underlined(boolean) - 类中的方法 net.md_5.bungee.api.chat.ComponentBuilder
Sets whether the current part is underlined.
UNDERWATER_BONEMEALS - 接口中的静态变量 org.bukkit.Tag
Vanilla block tag denoting all underwater blocks which may be bonemealed.
UNDERWATER_RUIN_BIG - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.loot.LootTables
 
UNDERWATER_RUIN_SMALL - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.loot.LootTables
 
undiscoverRecipe(NamespacedKey) - 接口中的方法 org.bukkit.entity.HumanEntity
Undiscover a recipe for this player such that it has already been discovered.
undiscoverRecipes(Collection<NamespacedKey>) - 接口中的方法 org.bukkit.entity.HumanEntity
Undiscover a collection of recipes for this player such that they have already been discovered.
UNHOOKED - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.entity.FishHook.HookState
The fishing hook has been cast and is either in the air or resting against a block on the ground.
union(double, double, double) - 类中的方法 org.bukkit.util.BoundingBox
Expands this bounding box to contain (or border) the specified position.
union(Location) - 类中的方法 org.bukkit.util.BoundingBox
Expands this bounding box to contain (or border) the specified position.
union(BoundingBox) - 类中的方法 org.bukkit.util.BoundingBox
Expands this bounding box to contain both this and the given bounding box.
union(Vector) - 类中的方法 org.bukkit.util.BoundingBox
Expands this bounding box to contain (or border) the specified position.
UNIVERSAL_ANGER - 类中的静态变量 org.bukkit.entity.memory.MemoryKey
 
UNIVERSAL_ANGER - 类中的静态变量 org.bukkit.GameRule
当中立生物被激怒时, 是否攻击附近所有玩家 (而不仅仅是激怒此生物的玩家).
UNKNOWN - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.entity.EntityType
An unknown entity without an Entity Class
UNKNOWN - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.event.block.CauldronLevelChangeEvent.ChangeReason
未知情况.
UNKNOWN - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.event.entity.EntityExhaustionEvent.ExhaustionReason
Unknown exhaustion reason
UNKNOWN - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.event.entity.EntityPotionEffectEvent.Cause
当原因缺失时.
UNKNOWN - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.event.entity.EntityTargetEvent.TargetReason
A currently unknown reason for the entity changing target.
UNKNOWN - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.event.entity.EntityTransformEvent.TransformReason
未知原因.
UNKNOWN - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.event.entity.EntityUnleashEvent.UnleashReason
 
UNKNOWN - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.event.inventory.ClickType
无法被Bukkit解析的物品栏点击类型.
UNKNOWN - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.event.inventory.InventoryAction
无法识别的点击类型.
UNKNOWN - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.event.player.PlayerSpawnChangeEvent.Cause
Indicate the spawn was caused by an unknown reason.
UNKNOWN - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.event.player.PlayerTeleportEvent.TeleportCause
由除已知枚举外的其他情况进行了传送.
UNKNOWN - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.event.weather.LightningStrikeEvent.Cause
未知触发原因.
UnknownDependencyException - org.bukkit.plugin中的异常错误
当试图加载无效插件文件时抛出(插件缺少依赖的异常)
UnknownDependencyException() - 异常错误的构造器 org.bukkit.plugin.UnknownDependencyException
构造一个新的UnknownDependencyException.
UnknownDependencyException(String) - 异常错误的构造器 org.bukkit.plugin.UnknownDependencyException
以给定消息构造一个新的 UnknownDependencyException.
UnknownDependencyException(Throwable) - 异常错误的构造器 org.bukkit.plugin.UnknownDependencyException
根据给定的异常构造一个新的 UnknownDependencyException.
UnknownDependencyException(Throwable, String) - 异常错误的构造器 org.bukkit.plugin.UnknownDependencyException
根据给定的异常构造一个新的 UnknownDependencyException.
unload() - 接口中的方法 org.bukkit.Chunk
卸载并可选是否保存区块.
unload(boolean) - 接口中的方法 org.bukkit.Chunk
卸载该区块.可以选择是否保存.
unloadChunk(int, int) - 接口中的方法 org.bukkit.World
安全的卸载并保存指定坐标的区块.
unloadChunk(int, int, boolean) - 接口中的方法 org.bukkit.World
安全的卸载并选择是否保存指定坐标的区块.
unloadChunk(Chunk) - 接口中的方法 org.bukkit.World
安全的卸载并保存指定坐标的区块.
unloadChunkRequest(int, int) - 接口中的方法 org.bukkit.World
安全地将卸载指定坐标的区块请求列入队列.
UNLOADED - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Chunk.LoadLevel
This chunk is not loaded.
unloadWorld(String, boolean) - 类中的静态方法 org.bukkit.Bukkit
卸载给定名称对应的世界.
unloadWorld(String, boolean) - 接口中的方法 org.bukkit.Server
卸载给定名称对应的世界.
unloadWorld(World, boolean) - 类中的静态方法 org.bukkit.Bukkit
卸载指定的世界.
unloadWorld(World, boolean) - 接口中的方法 org.bukkit.Server
卸载指定的世界.
UNLUCK - 类中的静态变量 org.bukkit.potion.PotionEffectType
霉运.
unregister() - 接口中的方法 org.bukkit.scoreboard.Objective
从这个计分板注销这个计分项.
unregister() - 接口中的方法 org.bukkit.scoreboard.Team
从这个计分板上注销这个队伍.
unregister(Class<?>, Object) - 接口中的方法 org.bukkit.plugin.ServicesManager
Unregister a particular provider for a particular service.
unregister(Class<?>, Object) - 类中的方法 org.bukkit.plugin.SimpleServicesManager
Unregister a particular provider for a particular service.
unregister(Object) - 接口中的方法 org.bukkit.plugin.ServicesManager
Unregister a particular provider.
unregister(Object) - 类中的方法 org.bukkit.plugin.SimpleServicesManager
Unregister a particular provider.
unregister(CommandMap) - 类中的方法 org.bukkit.command.Command
从给定的 CommandMap 中注销此命令, 并应用所有未完成的更改.
unregister(Listener) - 类中的方法 org.bukkit.event.HandlerList
从这个处理列表移除一个指定的监听器。
unregister(Plugin) - 类中的方法 org.bukkit.event.HandlerList
移除一个插件中指定的监听器.
unregister(RegisteredListener) - 类中的方法 org.bukkit.event.HandlerList
从一个指定的排序的插槽删除一个监听器.
unregisterAll() - 类中的静态方法 org.bukkit.event.HandlerList
从所有处理器列表中注销所有监听器.
unregisterAll(Listener) - 类中的静态方法 org.bukkit.event.HandlerList
从处理器列表中注销一个指定的监听器.
unregisterAll(Plugin) - 类中的静态方法 org.bukkit.event.HandlerList
从所有处理器列表中注销指定插件的所有监听器.
unregisterAll(Plugin) - 接口中的方法 org.bukkit.plugin.ServicesManager
Unregister all the providers registered by a particular plugin.
unregisterAll(Plugin) - 类中的方法 org.bukkit.plugin.SimpleServicesManager
Unregister all the providers registered by a particular plugin.
unregisterClass(Class<? extends ConfigurationSerializable>) - 类中的静态方法 org.bukkit.configuration.serialization.ConfigurationSerialization
Unregisters any aliases for the specified ConfigurationSerializable class
unregisterClass(String) - 类中的静态方法 org.bukkit.configuration.serialization.ConfigurationSerialization
Unregisters the specified alias to a ConfigurationSerializable
unregisterIncomingPluginChannel(Plugin) - 接口中的方法 org.bukkit.plugin.messaging.Messenger
注销指定插件在所有监听器上监听的插件通道.
unregisterIncomingPluginChannel(Plugin) - 类中的方法 org.bukkit.plugin.messaging.StandardMessenger
 
unregisterIncomingPluginChannel(Plugin, String) - 接口中的方法 org.bukkit.plugin.messaging.Messenger
注销指定插件请求的监听的接收的插件通道,不再允许它在任何插件消息上做动作.
unregisterIncomingPluginChannel(Plugin, String) - 类中的方法 org.bukkit.plugin.messaging.StandardMessenger
 
unregisterIncomingPluginChannel(Plugin, String, PluginMessageListener) - 接口中的方法 org.bukkit.plugin.messaging.Messenger
注销指定插件请求的监听接收的插件通道的监听器,不再允许它在任何插件消息上做任何动作.
unregisterIncomingPluginChannel(Plugin, String, PluginMessageListener) - 类中的方法 org.bukkit.plugin.messaging.StandardMessenger
 
unregisterOutgoingPluginChannel(Plugin) - 接口中的方法 org.bukkit.plugin.messaging.Messenger
注销指定插件的所有向外发送插件通道,不再允许它发送任何插件消息.
unregisterOutgoingPluginChannel(Plugin) - 类中的方法 org.bukkit.plugin.messaging.StandardMessenger
 
unregisterOutgoingPluginChannel(Plugin, String) - 接口中的方法 org.bukkit.plugin.messaging.Messenger
注销指定插件请求的插件发送通道,不再允许它通过这个通道发送消息到任何客户端.
unregisterOutgoingPluginChannel(Plugin, String) - 类中的方法 org.bukkit.plugin.messaging.StandardMessenger
 
unregisterStructure(NamespacedKey) - 接口中的方法 org.bukkit.structure.StructureManager
Unregisters a structure.
UnsafeValues - org.bukkit中的接口
已过时。
unsetPermission(String) - 类中的方法 org.bukkit.permissions.PermissionAttachment
Removes the specified permission from this attachment.
unsetPermission(Permission) - 类中的方法 org.bukkit.permissions.PermissionAttachment
Removes the specified permission from this attachment.
UNSPAWNABLE - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.event.raid.RaidStopEvent.Reason
找不到合适的地点生成袭击者.
UNSTABLE - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.block.data.type.BigDripleaf.Tilt
Unstable tilt.
UNSTABLE_BOTTOM_CENTER - 接口中的静态变量 org.bukkit.Tag
Vanilla block tag representing all unstable bottom center blocks.
UNSTARTED - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.conversations.Conversation.ConversationState
 
unsubscribeFromDefaultPerms(boolean, Permissible) - 接口中的方法 org.bukkit.plugin.PluginManager
退订普通玩家/op默认权限已订阅的Permissible.
unsubscribeFromDefaultPerms(boolean, Permissible) - 类中的方法 org.bukkit.plugin.SimplePluginManager
 
unsubscribeFromPermission(String, Permissible) - 接口中的方法 org.bukkit.plugin.PluginManager
以指定的权限名退订与其有关的 Permissible.
unsubscribeFromPermission(String, Permissible) - 类中的方法 org.bukkit.plugin.SimplePluginManager
 
UNTYPED - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Statistic.Type
无类型的统计数据(通用统计数据)
UP - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.block.BlockFace
 
UP - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.block.data.type.RedstoneWire.Connection
红石线沿着与该面相邻的方块向上移动
UP_EAST - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.block.data.type.Jigsaw.Orientation
 
UP_NORTH - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.block.data.type.Jigsaw.Orientation
 
UP_SOUTH - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.block.data.type.Jigsaw.Orientation
 
UP_WEST - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.block.data.type.Jigsaw.Orientation
 
update() - 接口中的方法 org.bukkit.block.BlockState
尝试更新此状态代表的方块, 将此状态中定义的新数据值应用于其方块.
update() - 接口中的方法 org.bukkit.profile.PlayerProfile
基于此资料生成一份更新的玩家资料.
update(boolean) - 接口中的方法 org.bukkit.block.BlockState
尝试更新此状态代表的方块, 将此状态中定义的新数据值应用于其方块.
update(boolean, boolean) - 接口中的方法 org.bukkit.block.BlockState
尝试更新此状态代表的方块, 将此状态中定义的新数据值应用于其方块.
UPDATE_1_20 - 接口中的静态变量 org.bukkit.FeatureFlag
AVAILABLE BETWEEN VERSIONS: 1.19 - 1.19.4
updateCommands() - 接口中的方法 org.bukkit.entity.Player
Update the list of commands sent to the client.
updateInventory() - 接口中的方法 org.bukkit.entity.Player
刷新玩家的背包.确保玩家的背包和服务器内存中玩家的背包一致.
updateMaterial(ItemMeta, Material) - 接口中的方法 org.bukkit.inventory.ItemFactory
已过时。
for internal use only
usageMessage - 类中的变量 org.bukkit.command.Command
 
UsageMode - org.bukkit.block.structure中的枚举
代表结构方块的使用模式.
USE - 接口中的静态变量 net.md_5.bungee.api.chat.Keybinds
 
USE_ITEM - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Statistic
 
useBed() - 类中的方法 org.bukkit.event.player.PlayerBedEnterEvent
This controls the action to take with the bed that was clicked on.
useInteractedBlock() - 类中的方法 org.bukkit.event.player.PlayerInteractEvent
获取(控制见对应set方法)对被交互的方块采取的动作(如果有).
useItemInHand() - 类中的方法 org.bukkit.event.player.PlayerInteractEvent
获取(控制见下一个方法)对玩家手持的物品采取的动作/行动.
useTimings() - 接口中的方法 org.bukkit.plugin.PluginManager
返回是否在事件调用中使用插件计时器.
useTimings() - 类中的方法 org.bukkit.plugin.SimplePluginManager
 
useTimings(boolean) - 类中的方法 org.bukkit.plugin.SimplePluginManager
设置服务器是否使用 Timings 监测每一个事件代码块的性能状况.
USING_TONGUE - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.entity.Pose
Entity is using its tongue.
UTF8 - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.plugin.PluginAwareness.Flags
已过时。
all plugins are now assumed to be UTF-8 aware.
Utility - org.bukkit中的注释类型
这个注释表示一个方法(有时是构造函数)会连接它的内部操作。
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z 
常量字段值|所有程序包|所有类和接口|序列化表格