程序包 org.bukkit.loot

枚举 LootTables

java.lang.Object
java.lang.Enum<LootTables>
org.bukkit.loot.LootTables
所有已实现的接口:
Serializable, Comparable<LootTables>, java.lang.constant.Constable, Keyed

public enum LootTables extends Enum<LootTables> implements Keyed
This enum holds a list of all known LootTables offered by Mojang. This list is not guaranteed to be accurate in future versions. See the Minecraft Wiki for more information on loot tables.
  • 枚举常量详细资料

    • EMPTY

      public static final LootTables EMPTY
    • ABANDONED_MINESHAFT

      public static final LootTables ABANDONED_MINESHAFT
    • BURIED_TREASURE

      public static final LootTables BURIED_TREASURE
    • DESERT_PYRAMID

      public static final LootTables DESERT_PYRAMID
    • END_CITY_TREASURE

      public static final LootTables END_CITY_TREASURE
    • IGLOO_CHEST

      public static final LootTables IGLOO_CHEST
    • JUNGLE_TEMPLE

      public static final LootTables JUNGLE_TEMPLE
    • JUNGLE_TEMPLE_DISPENSER

      public static final LootTables JUNGLE_TEMPLE_DISPENSER
    • NETHER_BRIDGE

      public static final LootTables NETHER_BRIDGE
    • PILLAGER_OUTPOST

      public static final LootTables PILLAGER_OUTPOST
    • BASTION_TREASURE

      public static final LootTables BASTION_TREASURE
    • BASTION_OTHER

      public static final LootTables BASTION_OTHER
    • BASTION_BRIDGE

      public static final LootTables BASTION_BRIDGE
    • BASTION_HOGLIN_STABLE

      public static final LootTables BASTION_HOGLIN_STABLE
    • ANCIENT_CITY

      public static final LootTables ANCIENT_CITY
    • ANCIENT_CITY_ICE_BOX

      public static final LootTables ANCIENT_CITY_ICE_BOX
    • RUINED_PORTAL

      public static final LootTables RUINED_PORTAL
    • SHIPWRECK_MAP

      public static final LootTables SHIPWRECK_MAP
    • SHIPWRECK_SUPPLY

      public static final LootTables SHIPWRECK_SUPPLY
    • SHIPWRECK_TREASURE

      public static final LootTables SHIPWRECK_TREASURE
    • SIMPLE_DUNGEON

      public static final LootTables SIMPLE_DUNGEON
    • SPAWN_BONUS_CHEST

      public static final LootTables SPAWN_BONUS_CHEST
    • STRONGHOLD_CORRIDOR

      public static final LootTables STRONGHOLD_CORRIDOR
    • STRONGHOLD_CROSSING

      public static final LootTables STRONGHOLD_CROSSING
    • STRONGHOLD_LIBRARY

      public static final LootTables STRONGHOLD_LIBRARY
    • UNDERWATER_RUIN_BIG

      public static final LootTables UNDERWATER_RUIN_BIG
    • UNDERWATER_RUIN_SMALL

      public static final LootTables UNDERWATER_RUIN_SMALL
    • VILLAGE_ARMORER

      public static final LootTables VILLAGE_ARMORER
    • VILLAGE_BUTCHER

      public static final LootTables VILLAGE_BUTCHER
    • VILLAGE_CARTOGRAPHER

      public static final LootTables VILLAGE_CARTOGRAPHER
    • VILLAGE_DESERT_HOUSE

      public static final LootTables VILLAGE_DESERT_HOUSE
    • VILLAGE_FISHER

      public static final LootTables VILLAGE_FISHER
    • VILLAGE_FLETCHER

      public static final LootTables VILLAGE_FLETCHER
    • VILLAGE_MASON

      public static final LootTables VILLAGE_MASON
    • VILLAGE_PLAINS_HOUSE

      public static final LootTables VILLAGE_PLAINS_HOUSE
    • VILLAGE_SAVANNA_HOUSE

      public static final LootTables VILLAGE_SAVANNA_HOUSE
    • VILLAGE_SHEPHERD

      public static final LootTables VILLAGE_SHEPHERD
    • VILLAGE_SNOWY_HOUSE

      public static final LootTables VILLAGE_SNOWY_HOUSE
    • VILLAGE_TAIGA_HOUSE

      public static final LootTables VILLAGE_TAIGA_HOUSE
    • VILLAGE_TANNERY

      public static final LootTables VILLAGE_TANNERY
    • VILLAGE_TEMPLE

      public static final LootTables VILLAGE_TEMPLE
    • VILLAGE_TOOLSMITH

      public static final LootTables VILLAGE_TOOLSMITH
    • VILLAGE_WEAPONSMITH

      public static final LootTables VILLAGE_WEAPONSMITH
    • WOODLAND_MANSION

      public static final LootTables WOODLAND_MANSION
    • ARMOR_STAND

      public static final LootTables ARMOR_STAND
    • AXOLOTL

      public static final LootTables AXOLOTL
    • BAT

      public static final LootTables BAT
    • BEE

      public static final LootTables BEE
    • BLAZE

      public static final LootTables BLAZE
    • CAT

      public static final LootTables CAT
    • CAVE_SPIDER

      public static final LootTables CAVE_SPIDER
    • CHICKEN

      public static final LootTables CHICKEN
    • COD

      public static final LootTables COD
    • COW

      public static final LootTables COW
    • CREEPER

      public static final LootTables CREEPER
    • DOLPHIN

      public static final LootTables DOLPHIN
    • DONKEY

      public static final LootTables DONKEY
    • DROWNED

      public static final LootTables DROWNED
    • ELDER_GUARDIAN

      public static final LootTables ELDER_GUARDIAN
    • ENDER_DRAGON

      public static final LootTables ENDER_DRAGON
    • ENDERMAN

      public static final LootTables ENDERMAN
    • ENDERMITE

      public static final LootTables ENDERMITE
    • EVOKER

      public static final LootTables EVOKER
    • FOX

      public static final LootTables FOX
    • GHAST

      public static final LootTables GHAST
    • GIANT

      public static final LootTables GIANT
    • GLOW_SQUID

      public static final LootTables GLOW_SQUID
    • GOAT

      public static final LootTables GOAT
    • GUARDIAN

      public static final LootTables GUARDIAN
    • HOGLIN

      public static final LootTables HOGLIN
    • HORSE

      public static final LootTables HORSE
    • HUSK

      public static final LootTables HUSK
    • ILLUSIONER

      public static final LootTables ILLUSIONER
    • IRON_GOLEM

      public static final LootTables IRON_GOLEM
    • LLAMA

      public static final LootTables LLAMA
    • MAGMA_CUBE

      public static final LootTables MAGMA_CUBE
    • MOOSHROOM

      public static final LootTables MOOSHROOM
    • MULE

      public static final LootTables MULE
    • OCELOT

      public static final LootTables OCELOT
    • PANDA

      public static final LootTables PANDA
    • PARROT

      public static final LootTables PARROT
    • PHANTOM

      public static final LootTables PHANTOM
    • PIG

      public static final LootTables PIG
    • PIGLIN

      public static final LootTables PIGLIN
    • PIGLIN_BRUTE

      public static final LootTables PIGLIN_BRUTE
    • PILLAGER

      public static final LootTables PILLAGER
    • PLAYER

      public static final LootTables PLAYER
    • POLAR_BEAR

      public static final LootTables POLAR_BEAR
    • PUFFERFISH

      public static final LootTables PUFFERFISH
    • RABBIT

      public static final LootTables RABBIT
    • RAVAGER

      public static final LootTables RAVAGER
    • SALMON

      public static final LootTables SALMON
    • SHULKER

      public static final LootTables SHULKER
    • SILVERFISH

      public static final LootTables SILVERFISH
    • SKELETON

      public static final LootTables SKELETON
    • SKELETON_HORSE

      public static final LootTables SKELETON_HORSE
    • SLIME

      public static final LootTables SLIME
    • SNOW_GOLEM

      public static final LootTables SNOW_GOLEM
    • SPIDER

      public static final LootTables SPIDER
    • SQUID

      public static final LootTables SQUID
    • STRAY

      public static final LootTables STRAY
    • STRIDER

      public static final LootTables STRIDER
    • TRADER_LLAMA

      public static final LootTables TRADER_LLAMA
    • TROPICAL_FISH

      public static final LootTables TROPICAL_FISH
    • TURTLE

      public static final LootTables TURTLE
    • VEX

      public static final LootTables VEX
    • VILLAGER

      public static final LootTables VILLAGER
    • VINDICATOR

      public static final LootTables VINDICATOR
    • WANDERING_TRADER

      public static final LootTables WANDERING_TRADER
    • WITCH

      public static final LootTables WITCH
    • WITHER

      public static final LootTables WITHER
    • WITHER_SKELETON

      public static final LootTables WITHER_SKELETON
    • WOLF

      public static final LootTables WOLF
    • ZOGLIN

      public static final LootTables ZOGLIN
    • ZOMBIE

      public static final LootTables ZOMBIE
    • ZOMBIE_HORSE

      public static final LootTables ZOMBIE_HORSE
    • ZOMBIE_VILLAGER

      public static final LootTables ZOMBIE_VILLAGER
    • ZOMBIFIED_PIGLIN

      public static final LootTables ZOMBIFIED_PIGLIN
    • ARMORER_GIFT

      public static final LootTables ARMORER_GIFT
    • BUTCHER_GIFT

      public static final LootTables BUTCHER_GIFT
    • CARTOGRAPHER_GIFT

      public static final LootTables CARTOGRAPHER_GIFT
    • CAT_MORNING_GIFT

      public static final LootTables CAT_MORNING_GIFT
    • CLERIC_GIFT

      public static final LootTables CLERIC_GIFT
    • FARMER_GIFT

      public static final LootTables FARMER_GIFT
    • FISHERMAN_GIFT

      public static final LootTables FISHERMAN_GIFT
    • FISHING

      public static final LootTables FISHING
    • FISHING_FISH

      public static final LootTables FISHING_FISH
    • FISHING_JUNK

      public static final LootTables FISHING_JUNK
    • FISHING_TREASURE

      public static final LootTables FISHING_TREASURE
    • FLETCHER_GIFT

      public static final LootTables FLETCHER_GIFT
    • LEATHERWORKER_GIFT

      public static final LootTables LEATHERWORKER_GIFT
    • LIBRARIAN_GIFT

      public static final LootTables LIBRARIAN_GIFT
    • MASON_GIFT

      public static final LootTables MASON_GIFT
    • SHEPHERD_GIFT

      public static final LootTables SHEPHERD_GIFT
    • TOOLSMITH_GIFT

      public static final LootTables TOOLSMITH_GIFT
    • WEAPONSMITH_GIFT

      public static final LootTables WEAPONSMITH_GIFT
    • SNIFFER_DIGGING

      public static final LootTables SNIFFER_DIGGING
    • PIGLIN_BARTERING

      public static final LootTables PIGLIN_BARTERING
    • DESERT_WELL_ARCHAEOLOGY

      public static final LootTables DESERT_WELL_ARCHAEOLOGY
    • DESERT_PYRAMID_ARCHAEOLOGY

      public static final LootTables DESERT_PYRAMID_ARCHAEOLOGY
    • TRAIL_RUINS_ARCHAEOLOGY_COMMON

      public static final LootTables TRAIL_RUINS_ARCHAEOLOGY_COMMON
    • TRAIL_RUINS_ARCHAEOLOGY_RARE

      public static final LootTables TRAIL_RUINS_ARCHAEOLOGY_RARE
    • OCEAN_RUIN_WARM_ARCHAEOLOGY

      public static final LootTables OCEAN_RUIN_WARM_ARCHAEOLOGY
    • OCEAN_RUIN_COLD_ARCHAEOLOGY

      public static final LootTables OCEAN_RUIN_COLD_ARCHAEOLOGY
    • SHEEP

      public static final LootTables SHEEP
    • SHEEP_BLACK

      public static final LootTables SHEEP_BLACK
    • SHEEP_BLUE

      public static final LootTables SHEEP_BLUE
    • SHEEP_BROWN

      public static final LootTables SHEEP_BROWN
    • SHEEP_CYAN

      public static final LootTables SHEEP_CYAN
    • SHEEP_GRAY

      public static final LootTables SHEEP_GRAY
    • SHEEP_GREEN

      public static final LootTables SHEEP_GREEN
    • SHEEP_LIGHT_BLUE

      public static final LootTables SHEEP_LIGHT_BLUE
    • SHEEP_LIGHT_GRAY

      public static final LootTables SHEEP_LIGHT_GRAY
    • SHEEP_LIME

      public static final LootTables SHEEP_LIME
    • SHEEP_MAGENTA

      public static final LootTables SHEEP_MAGENTA
    • SHEEP_ORANGE

      public static final LootTables SHEEP_ORANGE
    • SHEEP_PINK

      public static final LootTables SHEEP_PINK
    • SHEEP_PURPLE

      public static final LootTables SHEEP_PURPLE
    • SHEEP_RED

      public static final LootTables SHEEP_RED
    • SHEEP_WHITE

      public static final LootTables SHEEP_WHITE
    • SHEEP_YELLOW

      public static final LootTables SHEEP_YELLOW
  • 方法详细资料

    • values

      public static LootTables[] values()
      按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回一个包含这些常量的数组。
      返回:
      按照声明该枚举类型的常量的顺序返回的包含这些常量的数组
    • valueOf

      public static LootTables valueOf(String name)
      返回带有指定名称的该类型的枚举常量。 字符串必须与用于声明该类型的枚举常量的 标识符完全匹配。(不允许有多余 的空格字符。)
      参数:
      name - 要返回的枚举常量的名称。
      返回:
      返回带有指定名称的枚举常量
      抛出:
      IllegalArgumentException - 如果该枚举类型没有带有指定名称的常量
      NullPointerException - 如果参数为空值
    • getKey

      @NotNull public @NotNull NamespacedKey getKey()
      从接口复制的说明: Keyed
      返回用于此对象的命名空间标识符.

      原文:Return the namespaced identifier for this object.

      指定者:
      getKey 在接口中 Keyed
      返回:
      标识此对象的 key
    • getLootTable

      @NotNull public @NotNull LootTable getLootTable()
      Get the LootTable corresponding to this constant. This is equivalent to calling Bukkit.getLootTable(this.getKey());.
      返回:
      the associated LootTable