所有程序包

程序包概要
程序包
说明
 
 
 
 
Bukkit API的顶级程序包, 包含通用的API类和接口.
与进度有关的接口.
与属性有关的类 (Minecraft Wiki - 属性).
用于操作在世界内的三位像素(方块),包括一些特定的状态.
与旗帜方块有关的类.
各种方块的 BlockData 类.
与部分方块或方块集有关的特定的 BlockData 类.
Classes relevant to signs.
与结构方块有关的类 (Minecraft Wiki - 结构方块).
与创建Boss血量条(出现在玩家客户端屏幕顶部)有关的类.
与处理玩家输入的非聊天消息(即命令)相关的类.
通过Bukkit实现来模拟Minecraft原生命令(1.12后所有模拟命令被删除)并提供一些其他必要的命令.
专门用于处理插件运行时配置的类.
致力于简化配置的读取和保存操作的类.
面向Bukkit配置实现使配置可以被执行序列化的类
致力于简化玩家与插件的直接通信的类(玩家与插件的对话,典型的场景比如操作的确认、提供插件所需数据).
物品堆对应的附魔相关的类,作为物品元数据的一部分.
为在世界内存在的非三维像素单位(实体)提供的接口,包含玩家、怪物、抛射物等.
与实体的持久化内存有关的类, 目前仅与村民有关.
为不同种类的矿车提供的接口.
用于处理触发代码的执行的类.
方块被改变或与世界进行交互等情况相关的事件.
附魔台操作相关的事件.
实体相关的事件,不包括 一些直接引用的更具体的实体类型.
悬挂实体相关的事件.
物品栏操作相关的事件.
玩家相关的事件.
与袭击有关的事件(Minecraft Wiki - 袭击).
与服务器程序状态变化有关的事件.
载具实体相关的事件.
与天气状态变化相关的事件.
世界状态和变化有关的事件.
简化世界生成实现的类.
Classes to facilitate world Structure generation.
用于操作默认的命令和主题帮助系统的类(你可以将你的命令帮助添加到系统命令帮助系统(help命令)内等等).
参与操作玩家物品栏和物品交互的类.
用于操作可以存储在物品堆的额外数据的接口.
通过本包的API可允许向物品附加自定义数据.
Armor trim meta types.
New location for recipe-related classes.
与战利品表产生与操作有关的类 (Minecraft Wiki - 战利品表).
用于简化处理地图显示内容的类.
代表每种体素(意义可参考维基百科或百度百科相关条目,即物品被抽象为体素)的种类和状态.
与特定物种有关的类.
用于提供在每种Minecraft概念上的插件指定数据的数据层.
Classes dedicated to handling data pack information.
用于提供玩家二态属性的类(推测二态为是管理员与不是管理员两种状态).
用于向各种对象附加持久化数据的类.
专门用于在运行时加载软件模组(插件)的类.
用Java编写的处理插件的类.
用于设定插件至客户端的消息传输协议的类.
代表每种药水属性和操作的类的集合.
与玩家资料有关的类.
代表一个抛射物的抛射源的类的集合.
用于使插件以指定时间间隔运行代码的类,包括线程安全.
用于管理客户端计分板显示系统的类.
Classes related to creating or using structures without creating Structure blocks in the world.
提供多种目的和单一目的的类以简化各种编程概念.
用于处理Bukkit对象流的相关类.
噪声相关工具.
permission杂项功能提供的静态方法.
Spigot特有的类.
Spigot特有的实体事件.
Spigot特有的玩家事件.