程序包 org.bukkit.event.inventory
package org.bukkit.event.inventory
-
类说明当酿造完成时触发这个事件.当一个 ItemStack 即将增加酿造台的燃料等级时调用。点击类型.当一个物品被合成的时候触发这个事件.在物品栏中拖动物品的拖动类型.当一个物品作为燃料被燃烧的时候触发这个事件.当玩家从熔炉取出产物时触发这个事件.当一个物品烧炼完毕时触发本事件.当熔炉开始熔炼时调用。每次漏斗尝试查找其源/附加容器时调用的事件。用于判断点击物品栏的动作结果.当玩家点击物品栏中的格子时触发事件事件.
译注:事实上打开任意容器的物品栏(包括玩家的背包)后点击任何一个地方都会触发这个事件。当玩家关闭背包时触发本事件当处于创造模式的玩家在物品栏/快捷栏中放下或拾取物品,以及当他们在创造模式下从物品栏中丢弃物品时,会调用此事件。当玩家在物品栏中拖拽光标中的物品时调用此事件。代表与玩家相关的物品栏事件描述 HumanEntity 与物品栏内容之间交互的事件的抽象基类。当某个实体或方块(例如漏斗)尝试将物品直接从一个物品栏移动到另一个物品栏时调用。当玩家打开物品栏时触发本事件当漏斗/漏斗矿车收起掉落的物品时触发本事件.表示 Bukkit 中可用的不同类型的物品栏。当物品放入铁砧内,并且可以合成出物品的时候触发该事件当物品被放入砂轮中用于修复或解除附魔的槽位时调用。当物品被放入槽位并且结果被计算时调用。当物品被放入锻造台中用于升级的槽位时调用。当物品的配方在锻造台内完成时调用。每当玩家在交易侧边栏点击新交易时调用此事件。