类 InventoryDragEvent
- 所有已实现的接口:
Cancellable
getType() 返回的 DragType 描述。
取消此事件将导致 getNewItems() 中描述的更改都不会应用到物品栏。
由于 InventoryDragEvent 发生在物品栏修改期间,并非所有与物品栏相关的方法都可以安全使用。
以下方法绝不应该由 InventoryDragEvent 的事件处理器使用与此事件关联的 HumanEntity 或 InventoryView 来调用。
HumanEntity.closeInventory()HumanEntity.openInventory(Inventory)HumanEntity.openWorkbench(Location, boolean)HumanEntity.openEnchanting(Location, boolean)InventoryView.close()
BukkitScheduler.runTask(Plugin, Runnable) 安排任务,该任务将在下一个游戏刻运行。另请注意,此列表并非详尽无遗,其他方法也可能导致问题。
假设与此事件关联的 EntityHuman 是 Player 的实例,则操作物品栏的最大堆叠大小或内容将需要调用 Player.updateInventory()。
对由此 InventoryDragEvent 结果修改的槽位的任何更改都将被覆盖。要更改这些槽位,应取消此事件并应用更改。或者,使用 BukkitScheduler.runTask(Plugin, Runnable) 安排任务,该任务将在下一个游戏刻执行,也可以实现。
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嵌套类概要
从类继承的嵌套类/接口 org.bukkit.event.Event
Event.Result -
字段概要
从类继承的字段 org.bukkit.event.inventory.InventoryEvent
transaction -
构造器概要
构造器 -
方法概要
修饰符和类型方法说明获取拖拽完成后的结果光标。static @NotNull HandlerList获取此次拖拽中将被更改的槽位。获取此次拖拽中将添加到物品栏的所有物品。获取一个 ItemStack,表示在此拖拽导致任何修改之前的光标。获取此次拖拽中将被更改的原始槽位 ID。getType()获取描述此 InventoryDragEvent 之后放置的 ItemStack 行为的 DragType。void设置拖拽完成后的结果光标。从类继承的方法 org.bukkit.event.inventory.InventoryInteractEvent
getResult, getWhoClicked, isCancelled, setCancelled, setResult从类继承的方法 org.bukkit.event.inventory.InventoryEvent
getInventory, getView, getViewers从类继承的方法 org.bukkit.event.Event
getEventName, isAsynchronous
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构造器详细资料
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InventoryDragEvent
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方法详细资料
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getNewItems
获取此次拖拽中将添加到物品栏的所有物品。- 返回:
- 从原始槽位 ID 到新 ItemStack 的映射
原文:Gets all items to be added to the inventory in this drag.
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getRawSlots
获取此次拖拽中将被更改的原始槽位 ID。- 返回:
- 原始槽位 ID 列表,适用于 getView().getItem(int)
原文:Gets the raw slot ids to be changed in this drag.
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getInventorySlots
获取此次拖拽中将被更改的槽位。- 返回:
- 转换后的槽位 ID 列表,适用于
Inventory.getItem(int)。原文:Gets the slots to be changed in this drag.
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getCursor
获取拖拽完成后的结果光标。返回值是可变的。- 返回:
- 结果光标
原文:Gets the result cursor after the drag is done. The returned value is mutable.
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setCursor
设置拖拽完成后的结果光标。更改此物品堆栈会更改光标物品。请注意,更改受影响的"拖拽"槽位不会更改此 ItemStack,更改此 ItemStack 也不会影响"拖拽"槽位。
- 参数:
newCursor- 新的光标 ItemStack原文:Sets the result cursor after the drag is done.
Changing this item stack changes the cursor item. Note that changing the affected "dragged" slots does not change this ItemStack, nor does changing this ItemStack affect the "dragged" slots.
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getOldCursor
获取一个 ItemStack,表示在此拖拽导致任何修改之前的光标。- 返回:
- 原始光标
原文:Gets an ItemStack representing the cursor prior to any modifications as a result of this drag.
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getType
获取描述此 InventoryDragEvent 之后放置的 ItemStack 行为的 DragType。可以使用
getNewItems()找到 ItemStack 及其应用的原始槽位。- 返回:
- 此 InventoryDragEvent 的 DragType
原文:Gets the DragType that describes the behavior of ItemStacks placed after this InventoryDragEvent.
The ItemStacks and the raw slots that they're being applied to can be found using
getNewItems().
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getHandlers
- 覆盖:
getHandlers在类中InventoryEvent
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getHandlerList
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