类 FurnaceBurnEvent
java.lang.Object
org.bukkit.event.Event
org.bukkit.event.block.BlockEvent
org.bukkit.event.inventory.FurnaceBurnEvent
- 所有已实现的接口:
Cancellable
当一个物品作为燃料被燃烧的时候触发这个事件.
-
嵌套类概要
从类继承的嵌套类/接口 org.bukkit.event.Event
Event.Result
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字段概要
从类继承的字段 org.bukkit.event.block.BlockEvent
block
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构造器概要
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方法概要
修饰符和类型方法说明int
获取此燃料的燃烧时间.getFuel()
获取这个事件中的燃料.static @NotNull HandlerList
boolean
获取熔炉中的燃料是否正在燃烧.boolean
获取这个事件是否被取消.一个被取消的事件不会在服务器里执行,但是仍然会传递事件到其他插件.void
setBurning
(boolean burning) 设置熔炉中的燃料是否正在燃烧.void
setBurnTime
(int burnTime) 设置此燃料的燃烧时间.void
setCancelled
(boolean cancel) 取消这个事件.从类继承的方法 org.bukkit.event.block.BlockEvent
getBlock
从类继承的方法 org.bukkit.event.Event
getEventName, isAsynchronous
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构造器详细资料
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FurnaceBurnEvent
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方法详细资料
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getFuel
获取这个事件中的燃料.原文:Gets the fuel ItemStack for this event
- 返回:
- 被燃烧的燃料
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getBurnTime
public int getBurnTime()获取此燃料的燃烧时间.原文:Gets the burn time for this fuel
- 返回:
- 此燃料的燃烧时间
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setBurnTime
public void setBurnTime(int burnTime) 设置此燃料的燃烧时间.原文:Sets the burn time for this fuel
- 参数:
burnTime
- 此燃料的燃烧时间
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isBurning
public boolean isBurning()获取熔炉中的燃料是否正在燃烧.原文:Gets whether the furnace's fuel is burning or not.
- 返回:
- 熔炉中的燃料是否正在燃烧
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setBurning
public void setBurning(boolean burning) 设置熔炉中的燃料是否正在燃烧.原文:Sets whether the furnace's fuel is burning or not.
- 参数:
burning
- 熔炉中的燃料是否正在燃烧
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isCancelled
public boolean isCancelled()从接口复制的说明:Cancellable
获取这个事件是否被取消.一个被取消的事件不会在服务器里执行,但是仍然会传递事件到其他插件.原文:Gets the cancellation state of this event. A cancelled event will not be executed in the server, but will still pass to other plugins
- 指定者:
isCancelled
在接口中Cancellable
- 返回:
- 如果事件已经被取消,则为true
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setCancelled
public void setCancelled(boolean cancel) 从接口复制的说明:Cancellable
取消这个事件. 一个被取消的事件不会在 服务器里执行,但是仍然会传递事件到其他插件.原文:Sets the cancellation state of this event. A cancelled event will not be executed in the server, but will still pass to other plugins.
- 指定者:
setCancelled
在接口中Cancellable
- 参数:
cancel
- 如果你想取消这个事件,则为true
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getHandlers
- 指定者:
getHandlers
在类中Event
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getHandlerList
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