枚举 PlayerSpawnChangeEvent.Cause
- 所有已实现的接口:
Serializable,Comparable<PlayerSpawnChangeEvent.Cause>,Constable
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嵌套类概要
从类继承的嵌套类/接口 java.lang.Enum
Enum.EnumDesc<E extends Enum<E>> -
枚举常量概要
枚举常量 -
方法概要
修饰符和类型方法说明static PlayerSpawnChangeEvent.Cause返回带有指定名称的该类型的枚举常量。static PlayerSpawnChangeEvent.Cause[]values()按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回一个包含这些常量的数组。
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枚举常量详细资料
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COMMAND
表示重生点由命令设置. -
BED
表示重生点由玩家与床交互设置. -
RESPAWN_ANCHOR
表示重生点由玩家与重生锚交互设置. -
PLUGIN
表示重生点由插件使用设置. -
RESET
表示重生点因无效的床位置或空的重生锚而重置. -
UNKNOWN
表示重生点因未知原因而改变.
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方法详细资料
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values
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回一个包含这些常量的数组。- 返回:
- 按照声明该枚举类型的常量的顺序返回的包含这些常量的数组
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valueOf
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。 字符串必须与用于声明该类型的枚举常量的 标识符完全匹配。(不允许有多余 的空格字符。)- 参数:
name- 要返回的枚举常量的名称。- 返回:
- 返回带有指定名称的枚举常量
- 抛出:
IllegalArgumentException- 如果该枚举类型没有带有指定名称的常量NullPointerException- 如果参数为空值
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