索引
常量字段值|所有程序包|所有类和接口|序列化表格
J
- JACK_O_LANTERN - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
-
BlockData:
Directional - JACK_O_LANTERN - 接口中的静态变量 org.bukkit.block.BlockType
-
方块数据:
Directional - JACK_O_LANTERN - 接口中的静态变量 org.bukkit.inventory.ItemType
- JACKET - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.entity.model.PlayerModelPart
-
玩家躯干覆盖物。
- JAGGED_PEAKS - 接口中的静态变量 org.bukkit.block.Biome
- JavaPlugin - org.bukkit.plugin.java中的类
-
代表一个 Java 插件及其主类.
- JavaPlugin() - 类的构造器 org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin
- JavaPlugin(JavaPluginLoader, PluginDescriptionFile, File, File) - 类的构造器 org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin
- JavaPluginLoader - org.bukkit.plugin.java中的类
-
代表 Java 插件加载器, 允许插件以 .jar 的形式存在.
- JavaPluginLoader(Server) - 类的构造器 org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader
-
已过时。
- JELLIE - 接口中的静态变量 org.bukkit.entity.Cat.Type
- Jigsaw - org.bukkit.block.data.type中的接口
-
'orientation' 指拼图方块的朝向.
- Jigsaw - org.bukkit.block中的接口
-
代表拼图方块.
- JIGSAW - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
-
BlockData:
Jigsaw - JIGSAW - 接口中的静态变量 org.bukkit.block.BlockType
-
方块数据:
Jigsaw - JIGSAW - 类中的静态变量 org.bukkit.generator.structure.StructureType
- JIGSAW - 接口中的静态变量 org.bukkit.inventory.ItemType
-
ItemMeta:
BlockStateMeta - Jigsaw.Orientation - org.bukkit.block.data.type中的枚举
-
拼图方块可朝向的方向.
- JOB_SITE - 类中的静态变量 org.bukkit.entity.memory.MemoryKey
- JOCKEY - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.event.entity.CreatureSpawnEvent.SpawnReason
-
当实体因为乘骑而被生成时 (大多是蜘蛛骑士)
- join(ComponentBuilder, ComponentBuilder.FormatRetention) - 接口中的方法 net.md_5.bungee.api.chat.ComponentBuilder.Joiner
-
Joins additional components to the provided
ComponentBuilderand then returns it to fulfill a chain pattern. - Jukebox - org.bukkit.block.data.type中的接口
-
'has_record' 数据值可用来快速检查此唱片机是否装入了唱片.
- Jukebox - org.bukkit.block中的接口
-
代表唱片机.
- JUKEBOX - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.event.inventory.InventoryType
-
伪唱片机物品栏,具有 1 个未定义类型的槽位。
- JUKEBOX - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
-
BlockData:
Jukebox - JUKEBOX - 接口中的静态变量 org.bukkit.block.BlockType
-
方块数据:
Jukebox - JUKEBOX - 接口中的静态变量 org.bukkit.inventory.ItemType
-
ItemMeta:
BlockStateMeta - JUKEBOX_PLAY - 类中的静态变量 org.bukkit.GameEvent
- JUKEBOX_SONG - 接口中的静态变量 org.bukkit.Registry
-
唱片机歌曲。
- JUKEBOX_STOP_PLAY - 类中的静态变量 org.bukkit.GameEvent
- JukeboxInventory - org.bukkit.inventory中的接口
-
唱片机物品栏的接口。
- JukeboxPlayableComponent - org.bukkit.inventory.meta.components中的接口
-
表示一个可以插入唱片机的组件。
- JukeboxSong - org.bukkit中的接口
-
表示可以在唱片机中播放的歌曲。
- JUMP - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.event.entity.EntityExhaustionEvent.ExhaustionReason
-
玩家跳跃。
- JUMP - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Statistic
- JUMP - 接口中的静态变量 net.md_5.bungee.api.chat.Keybinds
- JUMP_BOOST - 类中的静态变量 org.bukkit.potion.PotionEffectType
-
跳跃提升.
- JUMP_SPRINT - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.event.entity.EntityExhaustionEvent.ExhaustionReason
-
玩家冲刺跳跃。
- JUMP_STRENGTH - 接口中的静态变量 org.bukkit.attribute.Attribute
-
实体跳跃的力量。
- JUNGLE - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.entity.Boat.Type
-
已过时。
- JUNGLE - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.TreeSpecies
-
已过时。代表丛林树.
- JUNGLE - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.TreeType
-
大丛林树(树干2x2).
- JUNGLE - 接口中的静态变量 org.bukkit.block.Biome
- JUNGLE - 接口中的静态变量 org.bukkit.entity.Villager.Type
- JUNGLE_BOAT - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.entity.EntityType
- JUNGLE_BOAT - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
- JUNGLE_BOAT - 接口中的静态变量 org.bukkit.inventory.ItemType
- JUNGLE_BUSH - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.TreeType
-
丛林里的小灌木丛.
- JUNGLE_BUTTON - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
-
BlockData:
Switch - JUNGLE_BUTTON - 接口中的静态变量 org.bukkit.block.BlockType
-
方块数据:
Switch - JUNGLE_BUTTON - 接口中的静态变量 org.bukkit.inventory.ItemType
- JUNGLE_CHEST_BOAT - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.entity.EntityType
- JUNGLE_CHEST_BOAT - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
- JUNGLE_CHEST_BOAT - 接口中的静态变量 org.bukkit.inventory.ItemType
- JUNGLE_DOOR - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
-
BlockData:
Door - JUNGLE_DOOR - 接口中的静态变量 org.bukkit.block.BlockType
-
方块数据:
Door - JUNGLE_DOOR - 接口中的静态变量 org.bukkit.inventory.ItemType
- JUNGLE_FENCE - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
-
BlockData:
Fence - JUNGLE_FENCE - 接口中的静态变量 org.bukkit.block.BlockType
-
方块数据:
Fence - JUNGLE_FENCE - 接口中的静态变量 org.bukkit.inventory.ItemType
- JUNGLE_FENCE_GATE - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
-
BlockData:
Gate - JUNGLE_FENCE_GATE - 接口中的静态变量 org.bukkit.block.BlockType
-
方块数据:
Gate - JUNGLE_FENCE_GATE - 接口中的静态变量 org.bukkit.inventory.ItemType
- JUNGLE_HANGING_SIGN - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
-
BlockData:
HangingSign - JUNGLE_HANGING_SIGN - 接口中的静态变量 org.bukkit.block.BlockType
-
方块数据:
HangingSign - JUNGLE_HANGING_SIGN - 接口中的静态变量 org.bukkit.inventory.ItemType
-
ItemMeta:
BlockStateMeta - JUNGLE_LEAVES - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
-
BlockData:
Leaves - JUNGLE_LEAVES - 接口中的静态变量 org.bukkit.block.BlockType
-
方块数据:
Leaves - JUNGLE_LEAVES - 接口中的静态变量 org.bukkit.inventory.ItemType
- JUNGLE_LOG - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
-
BlockData:
Orientable - JUNGLE_LOG - 接口中的静态变量 org.bukkit.block.BlockType
-
方块数据:
Orientable - JUNGLE_LOG - 接口中的静态变量 org.bukkit.inventory.ItemType
- JUNGLE_LOGS - 接口中的静态变量 org.bukkit.Tag
-
原版方块标签,代表所有丛林原木和树皮变体。
- JUNGLE_PLANKS - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
- JUNGLE_PLANKS - 接口中的静态变量 org.bukkit.block.BlockType
- JUNGLE_PLANKS - 接口中的静态变量 org.bukkit.inventory.ItemType
- JUNGLE_PRESSURE_PLATE - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
-
BlockData:
Powerable - JUNGLE_PRESSURE_PLATE - 接口中的静态变量 org.bukkit.block.BlockType
-
方块数据:
Powerable - JUNGLE_PRESSURE_PLATE - 接口中的静态变量 org.bukkit.inventory.ItemType
- JUNGLE_PYRAMID - 类中的静态变量 org.bukkit.generator.structure.Structure
- JUNGLE_PYRAMID - 类中的静态变量 org.bukkit.StructureType
-
已过时。丛林金字塔(也称为丛林神庙)在丛林中被发现。
- JUNGLE_PYRAMID_MAP - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
- JUNGLE_PYRAMID_MAP - 接口中的静态变量 org.bukkit.inventory.ItemType
- JUNGLE_SAPLING - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
-
BlockData:
Sapling - JUNGLE_SAPLING - 接口中的静态变量 org.bukkit.block.BlockType
-
方块数据:
Sapling - JUNGLE_SAPLING - 接口中的静态变量 org.bukkit.inventory.ItemType
- JUNGLE_SHELF - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
-
BlockData:
Shelf - JUNGLE_SHELF - 接口中的静态变量 org.bukkit.block.BlockType
-
方块数据:
Shelf - JUNGLE_SHELF - 接口中的静态变量 org.bukkit.inventory.ItemType
-
ItemMeta:
BlockStateMeta - JUNGLE_SIGN - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
-
BlockData:
Sign - JUNGLE_SIGN - 接口中的静态变量 org.bukkit.block.BlockType
-
方块数据:
Sign - JUNGLE_SIGN - 接口中的静态变量 org.bukkit.inventory.ItemType
-
ItemMeta:
BlockStateMeta - JUNGLE_SLAB - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
-
BlockData:
Slab - JUNGLE_SLAB - 接口中的静态变量 org.bukkit.block.BlockType
-
方块数据:
Slab - JUNGLE_SLAB - 接口中的静态变量 org.bukkit.inventory.ItemType
- JUNGLE_STAIRS - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
-
BlockData:
Stairs - JUNGLE_STAIRS - 接口中的静态变量 org.bukkit.block.BlockType
-
方块数据:
Stairs - JUNGLE_STAIRS - 接口中的静态变量 org.bukkit.inventory.ItemType
- JUNGLE_TEMPLE - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.loot.LootTables
- JUNGLE_TEMPLE - 类中的静态变量 org.bukkit.generator.structure.StructureType
- JUNGLE_TEMPLE - 接口中的静态变量 org.bukkit.map.MapCursor.Type
- JUNGLE_TEMPLE_DISPENSER - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.loot.LootTables
- JUNGLE_TRAPDOOR - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
-
BlockData:
TrapDoor - JUNGLE_TRAPDOOR - 接口中的静态变量 org.bukkit.block.BlockType
-
方块数据:
TrapDoor - JUNGLE_TRAPDOOR - 接口中的静态变量 org.bukkit.inventory.ItemType
- JUNGLE_WALL_HANGING_SIGN - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
-
BlockData:
WallHangingSign - JUNGLE_WALL_HANGING_SIGN - 接口中的静态变量 org.bukkit.block.BlockType
-
方块数据:
WallHangingSign - JUNGLE_WALL_SIGN - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
-
BlockData:
WallSign - JUNGLE_WALL_SIGN - 接口中的静态变量 org.bukkit.block.BlockType
-
方块数据:
WallSign - JUNGLE_WOOD - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
-
BlockData:
Orientable - JUNGLE_WOOD - 接口中的静态变量 org.bukkit.block.BlockType
-
方块数据:
Orientable - JUNGLE_WOOD - 接口中的静态变量 org.bukkit.inventory.ItemType
- JungleBoat - org.bukkit.entity.boat中的接口
-
代表一艘丛林木船.
- JungleChestBoat - org.bukkit.entity.boat中的接口
-
代表一艘丛林木运输船.
常量字段值|所有程序包|所有类和接口|序列化表格