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常量字段值|所有程序包|所有类和接口|序列化表格

J

JACK_O_LANTERN - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
BlockData: Directional
JACK_O_LANTERN - 接口中的静态变量 org.bukkit.block.BlockType
BlockData: Directional
JACK_O_LANTERN - 接口中的静态变量 org.bukkit.inventory.ItemType
 
JAGGED_PEAKS - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.block.Biome
 
JavaPlugin - org.bukkit.plugin.java中的类
代表一个 Java 插件及其主类.
JavaPlugin() - 类的构造器 org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin
 
JavaPlugin(JavaPluginLoader, PluginDescriptionFile, File, File) - 类的构造器 org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin
 
JavaPluginLoader - org.bukkit.plugin.java中的类
代表 Java 插件加载器, 允许插件以 .jar 的形式存在.
JavaPluginLoader(Server) - 类的构造器 org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader
已过时。
JELLIE - 接口中的静态变量 org.bukkit.entity.Cat.Type
 
Jigsaw - org.bukkit.block.data.type中的接口
'orientation' 指拼图方块的朝向.
Jigsaw - org.bukkit.block中的接口
代表拼图方块.
JIGSAW - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
BlockData: Jigsaw
JIGSAW - 接口中的静态变量 org.bukkit.block.BlockType
BlockData: Jigsaw
JIGSAW - 类中的静态变量 org.bukkit.generator.structure.StructureType
 
JIGSAW - 接口中的静态变量 org.bukkit.inventory.ItemType
ItemMeta: BlockStateMeta
Jigsaw.Orientation - org.bukkit.block.data.type中的枚举
拼图方块可朝向的方向.
JOB_SITE - 类中的静态变量 org.bukkit.entity.memory.MemoryKey
 
JOCKEY - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.event.entity.CreatureSpawnEvent.SpawnReason
当实体因为乘骑而被生成时 (大多是蜘蛛骑士)
join(ComponentBuilder, ComponentBuilder.FormatRetention) - 接口中的方法 net.md_5.bungee.api.chat.ComponentBuilder.Joiner
Joins additional components to the provided ComponentBuilder and then returns it to fulfill a chain pattern.
Jukebox - org.bukkit.block.data.type中的接口
'has_record' 数据值可用来快速检查此唱片机是否装入了唱片.
Jukebox - org.bukkit.block中的接口
代表唱片机.
JUKEBOX - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.event.inventory.InventoryType
Pseudo jukebox inventory with 1 slot of undefined type.
JUKEBOX - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
BlockData: Jukebox
JUKEBOX - 接口中的静态变量 org.bukkit.block.BlockType
BlockData: Jukebox
JUKEBOX - 接口中的静态变量 org.bukkit.inventory.ItemType
ItemMeta: BlockStateMeta
JUKEBOX_PLAY - 类中的静态变量 org.bukkit.GameEvent
 
JUKEBOX_SONG - 接口中的静态变量 org.bukkit.Registry
Jukebox songs.
JUKEBOX_STOP_PLAY - 类中的静态变量 org.bukkit.GameEvent
 
JukeboxInventory - org.bukkit.inventory中的接口
Interface to the inventory of a Jukebox.
JukeboxPlayableComponent - org.bukkit.inventory.meta.components中的接口
Represents a component which can be inserted into a jukebox.
JukeboxSong - org.bukkit中的接口
Represents a song which may play in a Jukebox.
JUMP - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.event.entity.EntityExhaustionEvent.ExhaustionReason
Player jumps
JUMP - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Statistic
 
JUMP - 接口中的静态变量 net.md_5.bungee.api.chat.Keybinds
 
JUMP_BOOST - 类中的静态变量 org.bukkit.potion.PotionEffectType
跳跃提升.
JUMP_SPRINT - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.event.entity.EntityExhaustionEvent.ExhaustionReason
Player is sprint jumping
JUNGLE - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.block.Biome
 
JUNGLE - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.entity.Boat.Type
 
JUNGLE - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.TreeSpecies
已过时。
代表丛林树.
JUNGLE - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.TreeType
大丛林树(树干2x2).
JUNGLE - 接口中的静态变量 org.bukkit.entity.Villager.Type
 
JUNGLE_BOAT - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
 
JUNGLE_BOAT - 接口中的静态变量 org.bukkit.inventory.ItemType
 
JUNGLE_BUSH - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.TreeType
丛林里的小灌木丛.
JUNGLE_BUTTON - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
BlockData: Switch
JUNGLE_BUTTON - 接口中的静态变量 org.bukkit.block.BlockType
BlockData: Switch
JUNGLE_BUTTON - 接口中的静态变量 org.bukkit.inventory.ItemType
 
JUNGLE_CHEST_BOAT - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
 
JUNGLE_CHEST_BOAT - 接口中的静态变量 org.bukkit.inventory.ItemType
 
JUNGLE_DOOR - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
BlockData: Door
JUNGLE_DOOR - 接口中的静态变量 org.bukkit.block.BlockType
BlockData: Door
JUNGLE_DOOR - 接口中的静态变量 org.bukkit.inventory.ItemType
 
JUNGLE_FENCE - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
BlockData: Fence
JUNGLE_FENCE - 接口中的静态变量 org.bukkit.block.BlockType
BlockData: Fence
JUNGLE_FENCE - 接口中的静态变量 org.bukkit.inventory.ItemType
 
JUNGLE_FENCE_GATE - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
BlockData: Gate
JUNGLE_FENCE_GATE - 接口中的静态变量 org.bukkit.block.BlockType
BlockData: Gate
JUNGLE_FENCE_GATE - 接口中的静态变量 org.bukkit.inventory.ItemType
 
JUNGLE_HANGING_SIGN - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
BlockData: HangingSign
JUNGLE_HANGING_SIGN - 接口中的静态变量 org.bukkit.block.BlockType
BlockData: HangingSign
JUNGLE_HANGING_SIGN - 接口中的静态变量 org.bukkit.inventory.ItemType
ItemMeta: BlockStateMeta
JUNGLE_LEAVES - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
BlockData: Leaves
JUNGLE_LEAVES - 接口中的静态变量 org.bukkit.block.BlockType
BlockData: Leaves
JUNGLE_LEAVES - 接口中的静态变量 org.bukkit.inventory.ItemType
 
JUNGLE_LOG - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
BlockData: Orientable
JUNGLE_LOG - 接口中的静态变量 org.bukkit.block.BlockType
BlockData: Orientable
JUNGLE_LOG - 接口中的静态变量 org.bukkit.inventory.ItemType
 
JUNGLE_LOGS - 接口中的静态变量 org.bukkit.Tag
Vanilla block tag representing all jungle log and bark variants.
JUNGLE_PLANKS - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
 
JUNGLE_PLANKS - 接口中的静态变量 org.bukkit.block.BlockType
 
JUNGLE_PLANKS - 接口中的静态变量 org.bukkit.inventory.ItemType
 
JUNGLE_PRESSURE_PLATE - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
BlockData: Powerable
JUNGLE_PRESSURE_PLATE - 接口中的静态变量 org.bukkit.block.BlockType
BlockData: Powerable
JUNGLE_PRESSURE_PLATE - 接口中的静态变量 org.bukkit.inventory.ItemType
 
JUNGLE_PYRAMID - 类中的静态变量 org.bukkit.generator.structure.Structure
 
JUNGLE_PYRAMID - 类中的静态变量 org.bukkit.StructureType
已过时。
Jungle pyramids (also known as jungle temples) are found in jungles.
JUNGLE_SAPLING - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
BlockData: Sapling
JUNGLE_SAPLING - 接口中的静态变量 org.bukkit.block.BlockType
BlockData: Sapling
JUNGLE_SAPLING - 接口中的静态变量 org.bukkit.inventory.ItemType
 
JUNGLE_SIGN - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
BlockData: Sign
JUNGLE_SIGN - 接口中的静态变量 org.bukkit.block.BlockType
BlockData: Sign
JUNGLE_SIGN - 接口中的静态变量 org.bukkit.inventory.ItemType
ItemMeta: BlockStateMeta
JUNGLE_SLAB - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
BlockData: Slab
JUNGLE_SLAB - 接口中的静态变量 org.bukkit.block.BlockType
BlockData: Slab
JUNGLE_SLAB - 接口中的静态变量 org.bukkit.inventory.ItemType
 
JUNGLE_STAIRS - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
BlockData: Stairs
JUNGLE_STAIRS - 接口中的静态变量 org.bukkit.block.BlockType
BlockData: Stairs
JUNGLE_STAIRS - 接口中的静态变量 org.bukkit.inventory.ItemType
 
JUNGLE_TEMPLE - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.loot.LootTables
 
JUNGLE_TEMPLE - 类中的静态变量 org.bukkit.generator.structure.StructureType
 
JUNGLE_TEMPLE - 接口中的静态变量 org.bukkit.map.MapCursor.Type
 
JUNGLE_TEMPLE_DISPENSER - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.loot.LootTables
 
JUNGLE_TRAPDOOR - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
BlockData: TrapDoor
JUNGLE_TRAPDOOR - 接口中的静态变量 org.bukkit.block.BlockType
BlockData: TrapDoor
JUNGLE_TRAPDOOR - 接口中的静态变量 org.bukkit.inventory.ItemType
 
JUNGLE_WALL_HANGING_SIGN - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
BlockData: WallHangingSign
JUNGLE_WALL_HANGING_SIGN - 接口中的静态变量 org.bukkit.block.BlockType
BlockData: WallHangingSign
JUNGLE_WALL_SIGN - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
BlockData: WallSign
JUNGLE_WALL_SIGN - 接口中的静态变量 org.bukkit.block.BlockType
BlockData: WallSign
JUNGLE_WOOD - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
BlockData: Orientable
JUNGLE_WOOD - 接口中的静态变量 org.bukkit.block.BlockType
BlockData: Orientable
JUNGLE_WOOD - 接口中的静态变量 org.bukkit.inventory.ItemType
 
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