枚举 EntityExhaustionEvent.ExhaustionReason
java.lang.Object
java.lang.Enum<EntityExhaustionEvent.ExhaustionReason>
org.bukkit.event.entity.EntityExhaustionEvent.ExhaustionReason
public static enum EntityExhaustionEvent.ExhaustionReason
extends Enum<EntityExhaustionEvent.ExhaustionReason>
玩家饥饿事件发生的原因。
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嵌套类概要
从类继承的嵌套类/接口 java.lang.Enum
Enum.EnumDesc<E extends Enum<E>> -
枚举常量概要
枚举常量枚举常量说明玩家攻击其他实体。玩家挖掘方块。玩家潜行一厘米(不影响饥饿值,但仍会触发事件)。玩家受到伤害。玩家拥有饥饿药水效果。玩家跳跃。玩家冲刺跳跃。玩家恢复生命值。玩家冲刺一厘米。玩家游泳一厘米。未知饥饿原因。玩家行走一厘米(不影响饥饿值,但仍会触发事件)。玩家在水面移动一厘米。玩家在水下行走一厘米。 -
方法概要
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枚举常量详细资料
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BLOCK_MINED
玩家挖掘方块。 -
HUNGER_EFFECT
玩家拥有饥饿药水效果。 -
DAMAGED
玩家受到伤害。 -
ATTACK
玩家攻击其他实体。 -
JUMP_SPRINT
玩家冲刺跳跃。 -
JUMP
玩家跳跃。 -
SWIM
玩家游泳一厘米。 -
WALK_UNDERWATER
玩家在水下行走一厘米。 -
WALK_ON_WATER
玩家在水面移动一厘米。 -
SPRINT
玩家冲刺一厘米。 -
CROUCH
玩家潜行一厘米(不影响饥饿值,但仍会触发事件)。 -
WALK
玩家行走一厘米(不影响饥饿值,但仍会触发事件)。 -
REGEN
玩家恢复生命值。 -
UNKNOWN
未知饥饿原因。
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方法详细资料
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values
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回一个包含这些常量的数组。- 返回:
- 按照声明该枚举类型的常量的顺序返回的包含这些常量的数组
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valueOf
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。 字符串必须与用于声明该类型的枚举常量的 标识符完全匹配。(不允许有多余 的空格字符。)- 参数:
name- 要返回的枚举常量的名称。- 返回:
- 返回带有指定名称的枚举常量
- 抛出:
IllegalArgumentException- 如果该枚举类型没有带有指定名称的常量NullPointerException- 如果参数为空值
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