接口 Attribute

所有超级接口:
Comparable<Attribute>, Keyed, OldEnum<Attribute>, RegistryAware, Translatable

public interface Attribute extends OldEnum<Attribute>, Keyed, Translatable, RegistryAware
Attributable 里面的枚举.
  • 字段详细资料

    • MAX_HEALTH

      static final Attribute MAX_HEALTH
      生物的最大血量
    • FOLLOW_RANGE

      static final Attribute FOLLOW_RANGE
      当一个生物正在跟随其他生物/人的时候的跟随范围
    • KNOCKBACK_RESISTANCE

      static final Attribute KNOCKBACK_RESISTANCE
      当生物被攻击的时候的击退抗性
    • MOVEMENT_SPEED

      static final Attribute MOVEMENT_SPEED
      生物的移动速度
    • FLYING_SPEED

      static final Attribute FLYING_SPEED
      实体的飞行速度
    • ATTACK_DAMAGE

      static final Attribute ATTACK_DAMAGE
      当生物攻击其他生物/实体时所造成的伤害
    • ATTACK_KNOCKBACK

      static final Attribute ATTACK_KNOCKBACK
      生物的攻击击退力度
    • ATTACK_SPEED

      static final Attribute ATTACK_SPEED
      生物的攻击速率
    • ARMOR

      static final Attribute ARMOR
      护甲的防御值
    • ARMOR_TOUGHNESS

      static final Attribute ARMOR_TOUGHNESS
      护甲的韧性
    • FALL_DAMAGE_MULTIPLIER

      static final Attribute FALL_DAMAGE_MULTIPLIER
      实体的坠落伤害倍增器。

      原文: The fall damage multiplier of an Entity.

    • LUCK

      static final Attribute LUCK
      生物的可能的掉落物
    • MAX_ABSORPTION

      static final Attribute MAX_ABSORPTION
      实体的最大吸收值(即护甲吸收)。

      原文: Maximum absorption of an Entity.

    • SAFE_FALL_DISTANCE

      static final Attribute SAFE_FALL_DISTANCE
      实体可以坠落而不受伤害的高度。

      原文: The distance which an Entity can fall without damage.

    • SCALE

      static final Attribute SCALE
      实体的相对大小。

      原文: The relative scale of an Entity.

    • STEP_HEIGHT

      static final Attribute STEP_HEIGHT
      实体可以跨越的高度。

      原文: The height which an Entity can walk over.

    • GRAVITY

      static final Attribute GRAVITY
      施加在实体上的重力。

      原文: The gravity applied to an Entity.

    • JUMP_STRENGTH

      static final Attribute JUMP_STRENGTH
      实体跳跃的力量。

      原文: Strength with which an Entity will jump.

    • BURNING_TIME

      static final Attribute BURNING_TIME
      实体在着火后保持燃烧的时间。

      原文: How long an entity remains burning after ignition.

    • CAMERA_DISTANCE

      static final Attribute CAMERA_DISTANCE
      The distance at which the camera is placed away.
    • EXPLOSION_KNOCKBACK_RESISTANCE

      static final Attribute EXPLOSION_KNOCKBACK_RESISTANCE
      对爆炸造成的击退的抗性。

      原文: Resistance to knockback from explosions.

    • MOVEMENT_EFFICIENCY

      static final Attribute MOVEMENT_EFFICIENCY
      在困难地形中的移动速度。

      原文: Movement speed through difficult terrain.

    • OXYGEN_BONUS

      static final Attribute OXYGEN_BONUS
      水下使用的氧气。

      原文: Oxygen use underwater.

    • WATER_MOVEMENT_EFFICIENCY

      static final Attribute WATER_MOVEMENT_EFFICIENCY
      在水中移动的速度。
    • TEMPT_RANGE

      static final Attribute TEMPT_RANGE
      Range at which mobs will be tempted by items.
    • BLOCK_INTERACTION_RANGE

      static final Attribute BLOCK_INTERACTION_RANGE
      玩家可以触及的方块距离。

      原文: The block reach distance of a Player.

    • ENTITY_INTERACTION_RANGE

      static final Attribute ENTITY_INTERACTION_RANGE
      玩家可以触及的实体距离。

      原文: The entity reach distance of a Player.

    • BLOCK_BREAK_SPEED

      static final Attribute BLOCK_BREAK_SPEED
      玩家破坏方块的速度。

      原文: Block break speed of a Player.

    • MINING_EFFICIENCY

      static final Attribute MINING_EFFICIENCY
      正确工具的挖矿速度。

      原文: Mining speed for correct tools.

    • SNEAKING_SPEED

      static final Attribute SNEAKING_SPEED
      潜行速度。

      原文: Sneaking speed.

    • SUBMERGED_MINING_SPEED

      static final Attribute SUBMERGED_MINING_SPEED
      水下挖掘速度。

      原文: Underwater mining speed.

    • SWEEPING_DAMAGE_RATIO

      static final Attribute SWEEPING_DAMAGE_RATIO
      横扫伤害。

      原文: Sweeping damage.

    • SPAWN_REINFORCEMENTS

      static final Attribute SPAWN_REINFORCEMENTS
      僵尸增援的几率
    • WAYPOINT_TRANSMIT_RANGE

      static final Attribute WAYPOINT_TRANSMIT_RANGE
      Waypoint transmission range.
    • WAYPOINT_RECEIVE_RANGE

      static final Attribute WAYPOINT_RECEIVE_RANGE
      Waypoing receive range.
  • 方法详细资料