接口的使用
org.bukkit.attribute.Attribute
使用Attribute的程序包
程序包
说明
Bukkit API的顶级程序包, 包含通用的API类和接口.
与属性有关的类 (Minecraft Wiki - 属性).
参与操作玩家物品栏和物品交互的类.
用于操作可以存储在
物品堆的额外数据的接口.-
org.bukkit中Attribute的使用
类型参数类型为Attribute的org.bukkit中的字段返回变量类型为Attribute的类型的org.bukkit中的方法修饰符和类型方法说明Material.getDefaultAttributeModifiers(@NotNull EquipmentSlot slot) Return an immutable copy of all defaultAttributes and theirAttributeModifiers for a givenEquipmentSlot.UnsafeValues.getDefaultAttributeModifiers(Material material, EquipmentSlot slot) 已过时, 待删除: 此 API 元素将从以后的版本中删除。参数类型为Attribute的org.bukkit中的方法 -
org.bukkit.attribute中Attribute的使用
声明为Attribute的org.bukkit.attribute中的字段修饰符和类型字段说明static final AttributeAttribute.ARMOR护甲的防御值static final AttributeAttribute.ARMOR_TOUGHNESS护甲的韧性static final AttributeAttribute.ATTACK_DAMAGE当生物攻击其他生物/实体时所造成的伤害static final AttributeAttribute.ATTACK_KNOCKBACK生物的攻击击退力度static final AttributeAttribute.ATTACK_SPEED生物的攻击速率static final AttributeAttribute.BLOCK_BREAK_SPEED玩家破坏方块的速度。static final AttributeAttribute.BLOCK_INTERACTION_RANGE玩家可以触及的方块距离。static final AttributeAttribute.BURNING_TIME实体在着火后保持燃烧的时间。static final AttributeAttribute.CAMERA_DISTANCEThe distance at which the camera is placed away.static final AttributeAttribute.ENTITY_INTERACTION_RANGE玩家可以触及的实体距离。static final AttributeAttribute.EXPLOSION_KNOCKBACK_RESISTANCE对爆炸造成的击退的抗性。static final AttributeAttribute.FALL_DAMAGE_MULTIPLIER实体的坠落伤害倍增器。static final AttributeAttribute.FLYING_SPEED实体的飞行速度static final AttributeAttribute.FOLLOW_RANGE当一个生物正在跟随其他生物/人的时候的跟随范围static final AttributeAttribute.GRAVITY施加在实体上的重力。static final AttributeAttribute.JUMP_STRENGTH实体跳跃的力量。static final AttributeAttribute.KNOCKBACK_RESISTANCE当生物被攻击的时候的击退抗性static final AttributeAttribute.LUCK生物的可能的掉落物static final AttributeAttribute.MAX_ABSORPTION实体的最大吸收值(即护甲吸收)。static final AttributeAttribute.MAX_HEALTH生物的最大血量static final AttributeAttribute.MINING_EFFICIENCY正确工具的挖矿速度。static final AttributeAttribute.MOVEMENT_EFFICIENCY在困难地形中的移动速度。static final AttributeAttribute.MOVEMENT_SPEED生物的移动速度static final AttributeAttribute.OXYGEN_BONUS水下使用的氧气。static final AttributeAttribute.SAFE_FALL_DISTANCE实体可以坠落而不受伤害的高度。static final AttributeAttribute.SCALE实体的相对大小。static final AttributeAttribute.SNEAKING_SPEED潜行速度。static final AttributeAttribute.SPAWN_REINFORCEMENTS僵尸增援的几率static final AttributeAttribute.STEP_HEIGHT实体可以跨越的高度。static final AttributeAttribute.SUBMERGED_MINING_SPEED水下挖掘速度。static final AttributeAttribute.SWEEPING_DAMAGE_RATIO横扫伤害。static final AttributeAttribute.TEMPT_RANGERange at which mobs will be tempted by items.static final AttributeAttribute.WATER_MOVEMENT_EFFICIENCY在水中移动的速度。static final AttributeAttribute.WAYPOINT_RECEIVE_RANGEWaypoing receive range.static final AttributeAttribute.WAYPOINT_TRANSMIT_RANGEWaypoint transmission range.修饰符和类型方法说明AttributeInstance.getAttribute()属于该实例的属性.已过时。Attribute.values()已过时。useIterable.iterator().参数类型为Attribute的org.bukkit.attribute中的方法 -
org.bukkit.inventory中Attribute的使用
返回变量类型为Attribute的类型的org.bukkit.inventory中的方法修饰符和类型方法说明ItemType.getDefaultAttributeModifiers(@NotNull EquipmentSlot slot) Return an immutable copy of all defaultAttributes and theirAttributeModifiers for a givenEquipmentSlot. -
org.bukkit.inventory.meta中Attribute的使用
返回变量类型为Attribute的类型的org.bukkit.inventory.meta中的方法修饰符和类型方法说明ItemMeta.getAttributeModifiers()返回所有属性及其修饰符的不可变副本.
如果不存在则返回 null.ItemMeta.getAttributeModifiers(@NotNull EquipmentSlot slot) 返回指定EquipmentSlot的所有属性及其修饰符的不可变列表.参数类型为Attribute的org.bukkit.inventory.meta中的方法修饰符和类型方法说明booleanItemMeta.addAttributeModifier(@NotNull Attribute attribute, @NotNull AttributeModifier modifier) 添加一个属性和它的修饰符.ItemMeta.getAttributeModifiers(@NotNull Attribute attribute) booleanItemMeta.removeAttributeModifier(@NotNull Attribute attribute) booleanItemMeta.removeAttributeModifier(@NotNull Attribute attribute, @NotNull AttributeModifier modifier) 类型变量类型为Attribute的org.bukkit.inventory.meta中的方法参数修饰符和类型方法说明voidItemMeta.setAttributeModifiers(@Nullable Multimap<Attribute, AttributeModifier> attributeModifiers)
Registry.get(NamespacedKey)instead.