枚举 EntityPotionEffectEvent.Cause
- 所有已实现的接口:
Serializable
,Comparable<EntityPotionEffectEvent.Cause>
,Constable
指定药水效果改变原因的枚举.
-
嵌套类概要
从类继承的嵌套类/接口 java.lang.Enum
Enum.EnumDesc<E extends Enum<E>>
-
枚举常量概要
枚举常量说明当实体站在区域效果云里面时.当实体被光灵箭或药箭击中时.当实体由于其它实体的攻击(例如:洞穴蜘蛛或潜影贝导弹)而遭受药水效果的影响时.当实体获得美西螈给予的效果时.当信标的增益效果应用到附近的实体时.当使用 /effect 命令改变药水效果时.当实体获得潮涌核心赋予的效果时.当僵尸村民到村民的转化开始或完成时.当所有效果因死亡而被移除时.当实体受到海豚给予的效果时.当效果因过期而被移除时.当实体因食用食物而受到药水效果影响时 (例如:当玩家吃下部分食物或将曲奇喂给鹦鹉时).当幻术师使自己隐身时.当所有效果因喝下一桶牛奶而被清除时.当玩家击杀灾厄巡逻队队长, 获得不详之兆效果时.当药水效果被插件修改时.当实体喝下药水时.当实体因喷溅药水受到药水效果影响时.当蜘蛛在困难模式下生成时获得效果时.当实体被不死图腾挽救, 获得增益效果时.当实体戴上海龟壳下水, 获得水下呼吸效果时.当原因缺失时.当村民交易后, 恢复生命值时.When an entity gets the effect from a warden.当实体触碰凋零玫瑰时. -
方法概要
修饰符和类型方法说明返回带有指定名称的该类型的枚举常量。static EntityPotionEffectEvent.Cause[]
values()
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回一个包含这些常量的数组。
-
枚举常量详细资料
-
AREA_EFFECT_CLOUD
当实体站在区域效果云里面时. -
ARROW
当实体被光灵箭或药箭击中时. -
ATTACK
当实体由于其它实体的攻击(例如:洞穴蜘蛛或潜影贝导弹)而遭受药水效果的影响时. -
AXOLOTL
当实体获得美西螈给予的效果时. -
BEACON
当信标的增益效果应用到附近的实体时. -
COMMAND
当使用 /effect 命令改变药水效果时. -
CONDUIT
当实体获得潮涌核心赋予的效果时. -
CONVERSION
当僵尸村民到村民的转化开始或完成时. -
DEATH
当所有效果因死亡而被移除时. -
DOLPHIN
当实体受到海豚给予的效果时. -
EXPIRATION
当效果因过期而被移除时. -
FOOD
当实体因食用食物而受到药水效果影响时 (例如:当玩家吃下部分食物或将曲奇喂给鹦鹉时). -
ILLUSION
当幻术师使自己隐身时. -
MILK
当所有效果因喝下一桶牛奶而被清除时. -
PATROL_CAPTAIN
当玩家击杀灾厄巡逻队队长, 获得不详之兆效果时. -
PLUGIN
当药水效果被插件修改时. -
POTION_DRINK
当实体喝下药水时. -
POTION_SPLASH
当实体因喷溅药水受到药水效果影响时. -
SPIDER_SPAWN
当蜘蛛在困难模式下生成时获得效果时. -
TOTEM
当实体被不死图腾挽救, 获得增益效果时. -
TURTLE_HELMET
当实体戴上海龟壳下水, 获得水下呼吸效果时. -
UNKNOWN
当原因缺失时. -
VILLAGER_TRADE
当村民交易后, 恢复生命值时. -
WARDEN
When an entity gets the effect from a warden. -
WITHER_ROSE
当实体触碰凋零玫瑰时.
-
-
方法详细资料
-
values
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回一个包含这些常量的数组。- 返回:
- 按照声明该枚举类型的常量的顺序返回的包含这些常量的数组
-
valueOf
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。 字符串必须与用于声明该类型的枚举常量的 标识符完全匹配。(不允许有多余 的空格字符。)- 参数:
name
- 要返回的枚举常量的名称。- 返回:
- 返回带有指定名称的枚举常量
- 抛出:
IllegalArgumentException
- 如果该枚举类型没有带有指定名称的常量NullPointerException
- 如果参数为空值
-