程序包 org.bukkit
枚举 Chunk.LoadLevel
- 所有已实现的接口:
Serializable
,Comparable<Chunk.LoadLevel>
,Constable
- 封闭接口:
- Chunk
An enum to specify the load level of a chunk.
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嵌套类概要
从类继承的嵌套类/接口 java.lang.Enum
Enum.EnumDesc<E extends Enum<E>>
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枚举常量概要
枚举常量说明Most game logic is not processed, including entities and redstone.All game logic is processed.No game logic is processed, world generation may still occur.All game logic except entities is processed.This chunk is not loaded. -
方法概要
修饰符和类型方法说明static Chunk.LoadLevel
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。static Chunk.LoadLevel[]
values()
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回一个包含这些常量的数组。
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枚举常量详细资料
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INACCESSIBLE
No game logic is processed, world generation may still occur. -
BORDER
Most game logic is not processed, including entities and redstone. -
TICKING
All game logic except entities is processed. -
ENTITY_TICKING
All game logic is processed. -
UNLOADED
This chunk is not loaded.
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方法详细资料
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values
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回一个包含这些常量的数组。- 返回:
- 按照声明该枚举类型的常量的顺序返回的包含这些常量的数组
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valueOf
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。 字符串必须与用于声明该类型的枚举常量的 标识符完全匹配。(不允许有多余 的空格字符。)- 参数:
name
- 要返回的枚举常量的名称。- 返回:
- 返回带有指定名称的枚举常量
- 抛出:
IllegalArgumentException
- 如果该枚举类型没有带有指定名称的常量NullPointerException
- 如果参数为空值
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