接口的使用
org.bukkit.persistence.PersistentDataHolder

使用PersistentDataHolder的程序包
程序包
说明
Bukkit API的顶级程序包, 包含通用的API类和接口.
用于操作在世界内的三位像素(方块),包括一些特定的状态.
为在世界内存在的非三维像素单位(实体)提供的接口,包含玩家、怪物、抛射物等.
为不同种类的矿车提供的接口.
Classes to facilitate world Structure generation.
用于操作可以存储在物品堆的额外数据的接口.
Classes related to creating or using structures without creating Structure blocks in the world.