接口的使用
org.bukkit.persistence.PersistentDataHolder
程序包
说明
Bukkit API的顶级程序包, 包含通用的API类和接口.
用于操作在
世界
内的三位像素(方块),包括一些特定的状态.为在
世界
内存在的非三维像素单位(实体)提供的接口,包含玩家、怪物、抛射物等.为不同种类的
矿车
提供的接口.Classes to facilitate world
Structure
generation.用于操作可以存储在
物品堆
的额外数据的接口.Classes related to creating or using
structures
without creating Structure
blocks
in the world.-
org.bukkit中PersistentDataHolder的使用
-
org.bukkit.block中PersistentDataHolder的使用
修饰符和类型接口说明interface
代表旗帜.interface
代表木桶.interface
代表信标.interface
已过时。除材质本身之外, 本状态未提供有用的信息interface
代表蜂巢.interface
代表钟.interface
代表高炉.interface
代表酿造台.interface
Represents a captured state of suspicious sand or gravel.interface
Represents a captured state of a calibrated sculk sensorinterface
代表营火.interface
代表箱子.interface
Represents a captured state of a chiseled bookshelf.interface
代表命令方块.interface
代表关闭或打开状态的红石比较器.interface
代表潮涌核心.interface
代表容器方块.interface
Represents a captured state of a crafter.interface
代表刷怪笼.interface
代表(反向)阳光探测器.interface
Represents a captured state of a decorated pot.interface
代表发射器.interface
代表投掷器.interface
代表附魔台.interface
代表末影箱.interface
代表末地折跃门.interface
EntityBlockStorage<T extends Entity>
代表可存储实体的方块 (译注:或者称为实体容器方块).interface
代表熔炉.interface
Represents a captured state of a hanging sign.interface
代表漏斗.interface
代表拼图方块.interface
代表唱片机.interface
代表讲台.interface
Represents a captured state of a sculk catalyst.interface
Represents a captured state of a sculk sensorinterface
Represents a captured state of a sculk shrieker.interface
代表潜影盒方块状态.interface
代表告示牌或者墙上告示牌.interface
代表头颅.interface
代表烟熏炉.interface
代表结构方块, 其可从文件中加载方块或保存方块到文件.interface
已过时。interface
代表持有指定位置的 tile entity 的方块状态.interface
Represents a captured state of a trial spawner.interface
Represents a captured state of a trial spawner. -
org.bukkit.entity中PersistentDataHolder的使用
修饰符和类型接口说明interface
代表一支箭.interface
代表一个马基对象.interface
This interface defines or represents the abstract concept of skeleton-like entities on the server.interface
代表一个抽象村民NPC.interface
Represents a Wind Charge.interface
代表一个有年龄的实体.interface
An Allay.interface
代表环境生物(目前只有蝙蝠属于这一行列).interface
代表动物.interface
代表一片即将对处于其中的生物施加药水效果的区域效果云 (即喷溅药水使用后形成的雾).interface
Represents an Armadillo.interface
interface
表示一只箭矢.interface
An Axolotl.interface
表示一只蝙蝠.interface
代表蜜蜂.interface
代表烈焰人怪物.interface
Represents a block display entity.interface
代表船实体interface
Represents a Bogged Skeleton.interface
代表一个Boss实体.interface
代表一个有年龄和繁殖能力的实体.interface
Represents a Breeze.interface
Represents a Wind Charge.interface
代表一只骆驼interface
喵.interface
代表蜘蛛(洞穴蜘蛛).interface
ABoat
with a chest.interface
代表一个可以携带物品的类马生物.interface
代表鸡.interface
代表鳕鱼.interface
代表ComplexLivingEntity
的一部分.interface
代表复杂生物 --- 由多种较小实体部分组成 (目前只有末影龙属于此行列).interface
代表牛.interface
代表一类生物.interface
代表苦力怕.interface
表示一个有生命值和可以被伤害的实体(Entity
)。interface
Represents a display entity which is designed to only have a visual function.interface
这是海豚~interface
代表驴 -ChestedHorse
的变种.interface
恶龙咆哮, 哇呜~(指末影龙火球)interface
溺尸.interface
我创造了生命?interface
代表远古守卫者 - 一种守卫者
.interface
一个末影水晶,能治疗附近的末影龙interface
代表末影龙.interface
代表末影龙的组成部分interface
代表末影人.interface
名副其实的小不点 - 末影螨.interface
代表抛出的末影珍珠实体.interface
代表抛出的末影之眼.interface
Represents an Enemyinterface
表示世界中的基本实体.interface
代表唤魔者.interface
代表唤魔者召唤的尖牙.interface
代表一个经验球.interface
代表可爆炸的实体.interface
代表一个下落方块.interface
代表一个火球.interface
烟花火箭实体.interface
已过时。赞成使用FishHook
interface
代表一个鱼钩.interface
代表能飞行的实体.interface
代表狐狸.interface
A Frog.interface
代表恶魂.interface
代表巨人.interface
A Glow Item Frame.interface
A Glow Squid.interface
A Goat.interface
一个可以伤害敌人的傀儡.interface
守卫海底遗迹的守卫者们.interface
代表悬挂实体.interface
Represents a Hoglin.interface
代表一匹马.interface
代表人类实体, 比如一个NPC或一名玩家interface
代表一具尸壳 -Zombie
的变异体.interface
代表一种"灾厄村民" (亦称刌民), 包含卫道士、女巫等.interface
代表幻术师实体.interface
Represents an entity designed to only record interactions.interface
村民守卫者——铁傀儡.interface
代表掉落物实体.interface
Represents an item display entity.interface
代表物品展示框.interface
代表大的火球(Fireball
).interface
跟随主人, 那是因为我被设定成这样啊~ (代表系在栅栏上的拴绳).interface
代表雷击的实例,可能会或者不会造成伤害。interface
已过时。滞留状态仅取决于药水物品/lingering status depends on only on the potion item.interface
代表一个生物实体,比如一只怪物或一名玩家.interface
表示一只羊驼.interface
代表羊驼唾沫.interface
代表岩浆怪.interface
A Marker entity, exists only on the server.interface
代表矿车实体.interface
Represents a Mob.interface
代表怪物.interface
代表骡子 -ChestedHorse
的变种.interface
代表哞菇(Cow
).interface
代表非玩家角色.interface
代表豹猫.interface
Represents an ominous item spawner.interface
代表画.interface
代表熊猫.interface
代表鹦鹉.interface
代表幻翼.interface
代表猪.interface
Represents a Piglin.interface
Piglin / Piglin Brute.interface
Represents a Piglin Brute.interface
代表僵尸猪人.interface
掠夺者实体.interface
玩家对象interface
代表北极熊.interface
表示可被射击实体的概念interface
Represents a puffer fish.interface
interface
interface
劫掠兽实体.interface
Represents a salmon fish.interface
代表羊.interface
interface
interface
代表蠹虫.interface
Represents a sized fireball.interface
代表骷髅.interface
Represents a SkeletonHorse - variant ofAbstractHorse
.interface
代表史莱姆.interface
代表小的火球(Fireball
).interface
Represents a Sniffer.interface
代表雪球.interface
代表雪人实体.interface
Represents a spectral arrow.interface
代表会施法的灾厄村民 (目前只有唤魔者和幻术师).interface
代表蜘蛛.interface
已过时。splash status depends on only on the potion item.interface
代表鱿鱼.interface
Represents an entity which may be saddled, ridden and steered using an item.interface
Represents a Stray - variant ofAbstractSkeleton
.interface
Represents a Strider.interface
A babyFrog
.interface
interface
Represents a text display entity.interface
interface
代表抛出的附魔之瓶.interface
代表一个被抛出的药水瓶.interface
已过时。tipped status depends only on base potion type not being UNCRAFTABLE and effects being empty.interface
Represents a Primed TNT.interface
Represents a trader Llama.interface
代表被抛出的三叉戟.interface
代表热带鱼.interface
Represents a turtle.interface
Represents a vehicle entity.interface
恼鬼.interface
Represents a villager NPCinterface
代表卫道士.interface
Represents a wandering trader NPCinterface
监守者.interface
代表海洋生物.interface
Represents a Wind Charge.interface
代表女巫.interface
代表凋零boss.interface
Represents a WitherSkeleton - variant ofAbstractSkeleton
.interface
代表凋零之首.interface
代表狼.interface
Represents a Zoglin.interface
代表僵尸.interface
Represents a ZombieHorse - variant ofAbstractHorse
.interface
-
org.bukkit.entity.minecart中PersistentDataHolder的使用
修饰符和类型接口说明interface
代表命令方块矿车.interface
代表TNT矿车,可以被引爆.interface
代表漏斗矿车.interface
代表动力矿车.当玩家往动力矿车里放燃料
后它就会自己移动.interface
代表可乘坐的矿车.interface
代表有刷怪箱
在里面的矿车(即刷怪箱矿车).interface
代表运输矿车,你可以使用InventoryHolder
里的方法来访问. -
org.bukkit.generator.structure中PersistentDataHolder的使用
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org.bukkit.inventory.meta中PersistentDataHolder的使用
修饰符和类型接口说明interface
表示实体可以装备的盔甲。interface
Represents a bucket of axolotl.interface
interface
interface
interface
代表成书
,有标题,作者,页面.interface
interface
Represents armor that an entity can equip and can also be colored.interface
代表能追踪指定位置的指南针.interface
代表弩.interface
代表有耐久度、可损耗的物品.interface
EnchantmentMeta 特定于专门存储附魔的物品, 而非被附魔的物品.interface
代表可以存储单个FireworkEffect的meta.例如包含Material.FIREWORK_STAR
.interface
代表一个烟花火箭
及其效果.interface
本类型代表物品附属数据的存储机制.interface
与知识之书有关的元数据.interface
interface
代表可被伸缩的地图.interface
interface
Represents a map that can be scalable.interface
代表药水和有自定义药水效果的物品.interface
代表可以在铁砧上修复的物品.interface
代表头颅.interface
代表刷怪蛋和它刷出的实体的类型.interface
代表能够设置自定义药水效果的迷之炖菜.interface
代表热带鱼桶.interface
Represents a book (Material.WRITABLE_BOOK
orMaterial.WRITTEN_BOOK
) that can have pages. -
org.bukkit.structure中PersistentDataHolder的使用