程序包 org.bukkit.block

接口 Campfire

所有超级接口:
BlockState, Metadatable, PersistentDataHolder, TileState

public interface Campfire extends TileState
代表营火.
  • 方法详细资料

    • getSize

      int getSize()
      返回:
      物品栏大小
      另请参阅:
    • getItem

      @Nullable @Nullable ItemStack getItem(int index)
      参数:
      index - 物品所在的格子
      返回:
      格子内的物品
      另请参阅:
    • setItem

      void setItem(int index, @Nullable @Nullable ItemStack item)
      参数:
      index - 放置物品堆于哪个格子
      item - 要放入的物品堆
      另请参阅:
    • getCookTime

      int getCookTime(int index)
      获取某个物品已被烹饪多久.

      原文:Get cook time. This is the amount of time the item has been cooking for.

      参数:
      index - 物品槽位
      返回:
      已烹饪时长
    • setCookTime

      void setCookTime(int index, int cookTime)
      设置某个物品已被烹饪多久.

      原文:Set cook time. This is the amount of time the item has been cooking for.

      参数:
      index - 物品槽位
      cookTime - 已烹饪时长
    • getCookTimeTotal

      int getCookTimeTotal(int index)
      获取烹饪某个物品所需的时间.

      原文:Get cook time total. This is the amount of time the item is required to cook for.

      参数:
      index - 物品槽位
      返回:
      烹饪总时长
    • setCookTimeTotal

      void setCookTimeTotal(int index, int cookTimeTotal)
      设置烹饪某个物品所需的时间.

      原文:Set cook time. This is the amount of time the item is required to cook for.

      参数:
      index - 物品槽位
      cookTimeTotal - 烹饪总时长