程序包 org.bukkit.block
接口 ChiseledBookshelf
- 所有超级接口:
BlockInventoryHolder,BlockState,InventoryHolder,Metadatable,PersistentDataHolder,TileState
代表雕纹书架的捕获状态.
原文: Represents a captured state of a chiseled bookshelf.
-
方法概要
修饰符和类型方法说明获取该对象的用户界面项目.int获取最后交互的物品栏槽位.int根据相对于此方块的向量获取适当的槽位.
如果给定向量不在任何槽位的边界内, 将返回-1.voidsetLastInteractedSlot(int lastInteractedSlot) 设置最后交互的物品栏槽位.从接口继承的方法 org.bukkit.inventory.BlockInventoryHolder
getBlock从接口继承的方法 org.bukkit.block.BlockState
copy, copy, getBlock, getBlockData, getChunk, getData, getLightLevel, getLocation, getLocation, getRawData, getType, getWorld, getX, getY, getZ, isPlaced, setBlockData, setData, setRawData, setType, update, update, update从接口继承的方法 org.bukkit.metadata.Metadatable
getMetadata, hasMetadata, removeMetadata, setMetadata从接口继承的方法 org.bukkit.block.TileState
getPersistentDataContainer
-
方法详细资料
-
getLastInteractedSlot
int getLastInteractedSlot()获取最后交互的物品栏槽位.原文: Gets the last interacted inventory slot.
- 返回:
- 最后交互的槽位
-
setLastInteractedSlot
void setLastInteractedSlot(int lastInteractedSlot) 设置最后交互的物品栏槽位.原文: Sets the last interacted inventory slot.
- 参数:
lastInteractedSlot- 新的最后交互槽位
-
getInventory
从接口复制的说明:InventoryHolder获取该对象的用户界面项目.原文:Get the object's inventory.
- 指定者:
getInventory在接口中InventoryHolder- 返回:
- 物品栏
- 另请参阅:
-
getSnapshotInventory
- 返回:
- 快照物品栏
- 另请参阅:
-
getSlot
根据相对于此方块的向量获取适当的槽位.
如果给定向量不在任何槽位的边界内, 将返回-1.原文: Gets the appropriate slot based on a vector relative to this block.
Will return -1 if the given vector is not within the bounds of any slot.The supplied vector should only contain components with values between 0.0 and 1.0, inclusive. 提供的向量应只包含值在0.0到1.0之间(含)的分量.
- 参数:
position- 相对于此方块的向量- 返回:
- 给定向量下的槽位或-1
-