程序包 org.bukkit.block
接口 Beehive
- 所有超级接口:
BlockState
,EntityBlockStorage<Bee>
,Metadatable
,PersistentDataHolder
,TileState
代表蜂巢.
-
方法概要
从接口继承的方法 org.bukkit.block.BlockState
copy, copy, getBlock, getBlockData, getChunk, getData, getLightLevel, getLocation, getLocation, getRawData, getType, getWorld, getX, getY, getZ, isPlaced, setBlockData, setData, setRawData, setType, update, update, update
从接口继承的方法 org.bukkit.block.EntityBlockStorage
addEntity, getEntityCount, getMaxEntities, isFull, releaseEntities, setMaxEntities
从接口继承的方法 org.bukkit.metadata.Metadatable
getMetadata, hasMetadata, removeMetadata, setMetadata
从接口继承的方法 org.bukkit.block.TileState
getPersistentDataContainer
-
方法详细资料
-
getFlower
获取花的位置.原文:Get the hive's flower location.
- 返回:
- 花的位置或null
-
setFlower
设置花的位置.原文:Set the hive's flower location.
- 参数:
location
- 花的位置或null
-
isSedated
boolean isSedated()检测蜂巢底下是否有点燃的营火, 使得玩家采蜜时蜜蜂不会攻击玩家.原文:Check if the hive is sedated due to smoke from a nearby campfire.
- 返回:
- 蜂巢是否安然待之
-