类的使用
org.bukkit.inventory.ItemStack

使用ItemStack的程序包
程序包
说明
Bukkit API的顶级程序包, 包含通用的API类和接口.
与进度有关的接口.
用于操作在世界内的三位像素(方块),包括一些特定的状态.
各种方块的 BlockData 类.
专门用于处理插件运行时配置的类.
物品堆对应的附魔相关的类,作为物品元数据的一部分.
为在世界内存在的非三维像素单位(实体)提供的接口,包含玩家、怪物、抛射物等.
方块被改变或与世界进行交互等情况相关的事件.
附魔台操作相关的事件.
实体相关的事件,不包括 一些直接引用的更具体的实体类型.
悬挂实体相关的事件.
物品栏操作相关的事件.
玩家相关的事件.
世界状态和变化有关的事件.
参与操作玩家物品栏和物品交互的类.
用于操作可以存储在物品堆的额外数据的接口.
与战利品表产生与操作有关的类 (Minecraft Wiki - 战利品表).
代表每种体素(意义可参考维基百科或百度百科相关条目,即物品被抽象为体素)的种类和状态.
代表每种药水属性和操作的类的集合.