类的使用
org.bukkit.inventory.ItemStack

使用ItemStack的程序包
程序包
说明
Bukkit API的顶级程序包, 包含通用的API类和接口.
与进度有关的接口.
用于操作在世界内的三位像素(方块),包括一些特定的状态.
各种方块的 BlockData 类.
专门用于处理插件运行时配置的类.
物品堆对应的附魔相关的类,作为物品元数据的一部分.
为在世界内存在的非三维像素单位(实体)提供的接口,包含玩家、怪物、抛射物等.
方块被改变或与世界进行交互等情况相关的事件.
附魔台操作相关的事件.
实体相关的事件,不包括 一些直接引用的更具体的实体类型.
悬挂实体相关的事件.
物品栏操作相关的事件.
玩家相关的事件.
世界状态和变化有关的事件.
参与操作玩家物品栏和物品交互的类.
用于操作可以存储在物品堆的额外数据的接口.
Isolated components which may form part of item meta.
与战利品表产生与操作有关的类 (Minecraft Wiki - 战利品表).
代表每种体素(意义可参考维基百科或百度百科相关条目,即物品被抽象为体素)的种类和状态.