类 PlayerItemBreakEvent
java.lang.Object
org.bukkit.event.Event
org.bukkit.event.player.PlayerEvent
org.bukkit.event.player.PlayerItemBreakEvent
某玩家工具耐久消耗完毕时触发(比如铲子,打火石,铁制工具).
当物品耐久值为0时,将触发此事件.事件结束后,物品数量将设为 item amount - 1
, 耐久值将复位至0.
-
嵌套类概要
从类继承的嵌套类/接口 org.bukkit.event.Event
Event.Result
-
字段概要
从类继承的字段 org.bukkit.event.player.PlayerEvent
player
-
构造器概要
-
方法概要
从类继承的方法 org.bukkit.event.player.PlayerEvent
getPlayer
从类继承的方法 org.bukkit.event.Event
getEventName, isAsynchronous
-
构造器详细资料
-
PlayerItemBreakEvent
-
-
方法详细资料
-
getBrokenItem
获得因耐久值不足将要被销毁的物品.原文:Gets the item that broke
- 返回:
- 这个物品
-
getHandlers
- 指定者:
getHandlers
在类中Event
-
getHandlerList
-