类 PlayerItemBreakEvent


public class PlayerItemBreakEvent extends PlayerEvent
某玩家工具耐久消耗完毕时触发(比如铲子,打火石,铁制工具).

当物品耐久值为0时,将触发此事件.事件结束后,物品数量将设为 item amount - 1, 耐久值将复位至0.