类 PlayerSwapHandItemsEvent

java.lang.Object
org.bukkit.event.Event
org.bukkit.event.player.PlayerEvent
org.bukkit.event.player.PlayerSwapHandItemsEvent
所有已实现的接口:
Cancellable

public class PlayerSwapHandItemsEvent extends PlayerEvent implements Cancellable
玩家用快捷键互换主手和副手的物品时触发本事件.
  • 构造器详细资料

  • 方法详细资料

    • getMainHandItem

      @Nullable public @Nullable ItemStack getMainHandItem()
      获取切换到主手的物品.

      原文:Gets the item switched to the main hand.

      返回:
      主手里的物品
    • setMainHandItem

      public void setMainHandItem(@Nullable @Nullable ItemStack mainHandItem)
      设置主手里的物品.

      原文:Sets the item in the main hand.

      参数:
      mainHandItem - 主手里的物品
    • getOffHandItem

      @Nullable public @Nullable ItemStack getOffHandItem()
      获取切换到副手的物品.

      原文:Gets the item switched to the off hand.

      返回:
      副手里的物品
    • setOffHandItem

      public void setOffHandItem(@Nullable @Nullable ItemStack offHandItem)
      设置副手里的物品.

      原文:Sets the item in the off hand.

      参数:
      offHandItem - 副手里的物品
    • isCancelled

      public boolean isCancelled()
      从接口复制的说明: Cancellable
      获取这个事件是否被取消.一个被取消的事件不会在服务器里执行,但是仍然会传递事件到其他插件.

      原文:Gets the cancellation state of this event. A cancelled event will not be executed in the server, but will still pass to other plugins

      指定者:
      isCancelled 在接口中 Cancellable
      返回:
      如果事件已经被取消,则为true
    • setCancelled

      public void setCancelled(boolean cancel)
      从接口复制的说明: Cancellable
      取消这个事件. 一个被取消的事件不会在 服务器里执行,但是仍然会传递事件到其他插件.

      原文:Sets the cancellation state of this event. A cancelled event will not be executed in the server, but will still pass to other plugins.

      指定者:
      setCancelled 在接口中 Cancellable
      参数:
      cancel - 如果你想取消这个事件,则为true
    • getHandlers

      @NotNull public @NotNull HandlerList getHandlers()
      指定者:
      getHandlers 在类中 Event
    • getHandlerList

      @NotNull public static @NotNull HandlerList getHandlerList()