类的使用
org.bukkit.Location

使用Location的程序包
程序包
说明
Bukkit API的顶级程序包, 包含通用的API类和接口.
用于操作在世界内的三位像素(方块),包括一些特定的状态.
各种方块的 BlockData 类.
与创建Boss血量条(出现在玩家客户端屏幕顶部)有关的类.
与处理玩家输入的非聊天消息(即命令)相关的类.
专门用于处理插件运行时配置的类.
为在世界内存在的非三维像素单位(实体)提供的接口,包含玩家、怪物、抛射物等.
与实体的持久化内存有关的类, 目前仅与村民有关.
方块被改变或与世界进行交互等情况相关的事件.
实体相关的事件,不包括 一些直接引用的更具体的实体类型.
玩家相关的事件.
载具实体相关的事件.
世界状态和变化有关的事件.
简化世界生成实现的类.
参与操作玩家物品栏和物品交互的类.
用于操作可以存储在物品堆的额外数据的接口.
与战利品表产生与操作有关的类 (Minecraft Wiki - 战利品表).
Classes related to creating or using structures without creating Structure blocks in the world.
提供多种目的和单一目的的类以简化各种编程概念.
Spigot特有的玩家事件.