接口 MenuType.Typed<V extends InventoryView,B extends InventoryViewBuilder<V>>
- 类型参数:
V- 代表视图类型的InventoryView的泛型类型B- 代表视图构建器的InventoryViewBuilder的构建器类型
- 所有超级接口:
Keyed,MenuType,RegistryAware
- 封闭接口:
- MenuType
public static interface MenuType.Typed<V extends InventoryView,B extends InventoryViewBuilder<V>>
extends MenuType
Typed 代表
MenuType 的一个子类型, 在编译时具有已知的 InventoryView 类型.-
嵌套类概要
从接口继承的嵌套类/接口 org.bukkit.inventory.MenuType
MenuType.Typed<V extends InventoryView,B extends InventoryViewBuilder<V>> -
字段概要
从接口继承的字段 org.bukkit.inventory.MenuType
ANVIL, BEACON, BLAST_FURNACE, BREWING_STAND, CARTOGRAPHY_TABLE, CRAFTER_3X3, CRAFTING, ENCHANTMENT, FURNACE, GENERIC_3X3, GENERIC_9X1, GENERIC_9X2, GENERIC_9X3, GENERIC_9X4, GENERIC_9X5, GENERIC_9X6, GRINDSTONE, HOPPER, LECTERN, LOOM, MERCHANT, SHULKER_BOX, SMITHING, SMOKER, STONECUTTER -
方法概要
从接口继承的方法 org.bukkit.inventory.MenuType
getInventoryViewClass, getKey, typed, typed从接口继承的方法 org.bukkit.registry.RegistryAware
getKeyOrNull, getKeyOrThrow, isRegistered
-
方法详细资料
-
create
创建指定菜单类型的视图.提供给此方法创建视图的玩家必须是该视图所打开的玩家. 详见
HumanEntity.openInventory(InventoryView).原文:Creates a view of the specified menu type.
The player provided to create this view must be the player the view is opened for. See
HumanEntity.openInventory(InventoryView)for more information.- 参数:
player- 视图所属的玩家title- 视图的标题- 返回:
- 创建的
InventoryView
-
builder
创建此类型 InventoryView 的构建器.原文:Creates a builder for this type of InventoryView.
- 返回:
- 新的构建器
-