程序包的使用
org.bukkit.entity
使用org.bukkit.entity的程序包
程序包
说明
Bukkit API的顶级程序包, 包含通用的API类和接口.
用于操作在
世界内的三位像素(方块),包括一些特定的状态.与怪物生成器有关的类。
与创建Boss血量条(出现在玩家客户端屏幕顶部)有关的类.
致力于简化玩家与插件的直接通信的类(玩家与插件的对话,典型的场景比如操作的确认、提供插件所需数据).
Classes concerning damage types and sources applicable to living entities.
为在
世界内存在的非三维像素单位(实体)提供的接口,包含玩家、怪物、抛射物等.Interfaces for various
Boat types.为不同种类的
矿车提供的接口.与袭击有关的
事件(Minecraft Wiki - 袭击).与服务器程序状态变化有关的
事件.与天气状态变化相关的
事件.参与操作玩家物品栏和物品交互的类.
用于操作可以存储在
物品堆的额外数据的接口.Isolated components which may form part of item meta.
A Package that contains builders for building InventoryViews.
与战利品表产生与操作有关的类 (Minecraft Wiki - 战利品表).
用于简化处理
地图显示内容的类.代表每种体素(意义可参考维基百科或百度百科相关条目,即物品被抽象为体素)的种类和状态.
Classes dedicated to handling data pack information.
用于设定插件至客户端的消息传输协议的类.
代表每种
药水属性和操作的类的集合.代表一个抛射物的抛射源的类的集合.
用于管理客户端计分板显示系统的类.
Classes related to entity spawners.
Classes related to creating or using
structures without creating Structure
blocks in the world.提供多种目的和单一目的的类以简化各种编程概念.
Spigot特有的玩家事件.
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类说明代表一支箭.表示一只箭矢.代表了各种猫的品种.代表鸡的变种.代表牛的变种.表示世界中的基本实体.代表一个下落方块.青蛙的变种 - 即其颜色.代表掉落物实体.代表雷击的实例,可能会或者不会造成伤害。代表一个生物实体,比如一只怪物或一名玩家.代表猪的变种。玩家对象代表具有共享生成行为和生物上限的实体组。表示村民可能拥有的各种不同职业。声誉变更原因。用于八卦中的声誉类型。表示村民类型,通常对应它们生成的生物群系。Represents the variant of a wolf.表示僵尸鹦鹉螺的变体。
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类说明代表一支箭.代表拾起状态.代表一头牛.Represents a Slime-like mob.代表一个马基对象.代表一种鹦鹉螺类型的生物.This interface defines or represents the abstract concept of skeleton-like entities on the server.代表一个抽象村民NPC.代表一个风弹.代表一个有年龄的实体.悦灵生物.代表环境生物(目前只有蝙蝠属于这一行列).代表动物.代表盔甲架装备的锁定机制类型.表示一只箭矢.美西螈的变种 - 即其颜色.代表船实体代表船的状态.已过时。不同的船类型现在是不同的实体类型代表一个Boss实体.代表一个有年龄和繁殖能力的实体.代表一只骆驼代表了各种猫的品种.代表一个可以携带物品的类马生物.代表鸡的变种.代表
ComplexLivingEntity的一部分.代表复杂生物 --- 由多种较小实体部分组成 (目前只有末影龙属于此行列).代表铜的氧化状态。代表牛的变种.代表一类生物.表示一个有生命值和可以被伤害的实体(Entity)。展示实体, 仅具有视觉功能.描述实体可以围绕其旋转的轴/点.表示实体的亮度渲染参数.代表末影龙.表示末影龙可以执行的阶段或动作.代表抛出的末影珍珠实体.代表一个敌对实体.表示世界中的基本实体.实体分类, 不同类别的实体可能行为不同, 或受附魔和药水效果的独特影响.表示实体状态的不可变副本.已过时。将来 Minecraft 会有更多的可施法的生物代表可爆炸的实体.代表一个火球.烟花火箭实体.已过时。赞成使用FishHookRepresents a state in which a fishing hook may be.代表能飞行的实体.代表各种狐狸品种.青蛙的变种 - 即其颜色.一个可以伤害敌人的傀儡.守卫海底遗迹的守卫者们.代表悬挂实体.表示马拥有的基本颜色.代表马的花纹图案.已过时。不同的种类对应不同的类.代表人类实体, 比如一个NPC或一名玩家代表一种"灾厄村民" (亦称刌民), 包含卫道士、女巫等.代表与此实体的一次先前交互。代表要应用于显示物品的物品模型变换。代表物品展示框.代表可被拴住的实体.代表一个生物实体,比如一只怪物或一名玩家.表示一只羊驼.代表羊驼的颜色.代表一个生物。代表怪物.代表牛的变种,即其颜色。代表非玩家角色.已过时。不同猫种现在属于不同的实体.代表鹦鹉变体(颜色).代表猪的变种。猪灵 / 猪灵蛮兵。玩家对象代表生物的动作与姿态.表示可被射击实体的概念代表不同种类的兔子.代表鲑鱼的变种 - 即其大小。代表一个可以被剪刀剪毛的实体.一种可以坐下的动物。代表一个有大小的火球。已过时。各类骷髅已是不同的类型.代表嗅探兽的当前状态。代表具有共享生成行为和生物上限的实体组。代表会施法的灾厄村民 (目前只有唤魔者和幻术师).代表实体当前使用的咒语.代表蜘蛛.代表鱿鱼.代表一个可以装鞍、骑乘并使用物品操控的实体。表示此显示可能的文本对齐方式。代表一个被抛出的药水瓶.代表所有不同热带鱼花纹的枚举。表示载具实体。表示村民NPC表示村民可能拥有的各种不同职业。声誉变更原因。用于八卦中的声誉类型。表示村民类型,通常对应它们生成的生物群系。代表海洋生物.代表凋零的一个头颅.Represents the variant of a wolf.代表僵尸.表示僵尸鹦鹉螺的变体。 -
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类说明Represents a Slime-like mob.代表一个马基对象.代表一个抽象村民NPC.代表动物.代表一片即将对处于其中的生物施加药水效果的区域效果云 (即喷溅药水使用后形成的雾).表示一只蝙蝠.代表苦力怕.代表末影龙.表示末影龙可以执行的阶段或动作.表示世界中的基本实体.代表可爆炸的实体.烟花火箭实体.代表人类实体, 比如一个NPC或一名玩家代表掉落物实体.代表雷击的实例,可能会或者不会造成伤害。代表一个生物实体,比如一只怪物或一名玩家.代表猪.代表一只猪灵。代表僵尸猪人.玩家对象代表生物的动作与姿态.表示可被射击实体的概念代表羊.代表史莱姆.代表会施法的灾厄村民 (目前只有唤魔者和幻术师).代表实体当前使用的咒语.代表炽足兽。代表抛出的附魔之瓶.代表一个被抛出的药水瓶.表示村民NPC表示村民可能拥有的各种不同职业。声誉变更原因。用于八卦中的声誉类型。
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类说明美西螈的变种 - 即其颜色.表示实体状态的不可变副本.代表所有不同热带鱼花纹的枚举。
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