程序包的使用
org.bukkit.entity
程序包
说明
Bukkit API的顶级程序包, 包含通用的API类和接口.
用于操作在
世界
内的三位像素(方块),包括一些特定的状态.Classes relevant to mob spawners.
与创建Boss血量条(出现在玩家客户端屏幕顶部)有关的类.
致力于简化玩家与插件的直接通信的类(玩家与插件的对话,典型的场景比如操作的确认、提供插件所需数据).
Classes concerning damage types and sources applicable to living entities.
为在
世界
内存在的非三维像素单位(实体)提供的接口,包含玩家、怪物、抛射物等.为不同种类的
矿车
提供的接口.与袭击有关的
事件
(Minecraft Wiki - 袭击).与服务器程序状态变化有关的
事件
.与天气状态变化相关的
事件
.参与操作玩家物品栏和物品交互的类.
用于操作可以存储在
物品堆
的额外数据的接口.与战利品表产生与操作有关的类 (Minecraft Wiki - 战利品表).
用于简化处理
地图
显示内容的类.代表每种体素(意义可参考维基百科或百度百科相关条目,即物品被抽象为体素)的种类和状态.
Classes dedicated to handling data pack information.
用于设定插件至客户端的消息传输协议的类.
代表每种
药水
属性和操作的类的集合.代表一个抛射物的抛射源的类的集合.
用于管理客户端计分板显示系统的类.
Classes related to entity spawners.
Classes related to creating or using
structures
without creating Structure
blocks
in the world.提供多种目的和单一目的的类以简化各种编程概念.
Spigot特有的玩家事件.
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类说明代表一支箭.表示一只箭矢.代表了各种猫的品种.表示世界中的基本实体.代表一个下落方块.Represents the variant of a frog - ie its color.代表掉落物实体.代表雷击的实例,可能会或者不会造成伤害。代表一个生物实体,比如一只怪物或一名玩家.玩家对象Represents groups of entities with shared spawn behaviors and mob caps.Represents the various different Villager professions there may be.Represents Villager type, usually corresponding to what biome they spawn in.Represents the variant of a wolf.
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类说明代表一支箭.代表拾起状态.代表一个马基对象.This interface defines or represents the abstract concept of skeleton-like entities on the server.代表一个抽象村民NPC.Represents a Wind Charge.代表一个有年龄的实体.An Allay.代表环境生物(目前只有蝙蝠属于这一行列).代表动物.Represents types of locking mechanisms for ArmorStand equipment.表示一只箭矢.Represents the variant of a axolotl - ie its color.代表船实体Represents the status of the boat.Represents the type of boats.代表一个Boss实体.代表一个有年龄和繁殖能力的实体.代表了各种猫的品种.代表一个可以携带物品的类马生物.代表
ComplexLivingEntity
的一部分.代表复杂生物 --- 由多种较小实体部分组成 (目前只有末影龙属于此行列).代表牛.代表一类生物.表示一个有生命值和可以被伤害的实体(Entity
)。Represents a display entity which is designed to only have a visual function.Describes the axes/points around which the entity can pivot.Represents the brightness rendering parameters of the entity.代表末影龙.表示末影龙可以执行的阶段或动作.Represents an Enemy表示世界中的基本实体.A classification of entities which may behave differently than others or be affected uniquely by enchantments and potion effects among other things.Represents an immutable copy of an entity's state.已过时。将来 Minecraft 会有更多的可施法的生物代表可爆炸的实体.代表一个火球.烟花火箭实体.已过时。赞成使用FishHook
Represents a state in which a fishing hook may be.代表能飞行的实体.代表各种狐狸品种.Represents the variant of a frog - ie its color.一个可以伤害敌人的傀儡.守卫海底遗迹的守卫者们.代表悬挂实体.表示马拥有的基本颜色.代表马的花纹图案.已过时。不同的种类对应不同的类.代表人类实体, 比如一个NPC或一名玩家代表一种"灾厄村民" (亦称刌民), 包含卫道士、女巫等.Represents a previous interaction with this entity.Represents the item model transform to be applied to the displayed item.代表物品展示框.代表一个生物实体,比如一只怪物或一名玩家.表示一只羊驼.代表羊驼的颜色.Represents a Mob.代表怪物.Represents the variant of a cow - ie its color.代表非玩家角色.已过时。不同猫种现在属于不同的生物/Cats are now a separate entity.代表鹦鹉变体(颜色).Piglin / Piglin Brute.玩家对象代表生物的动作与姿态.表示可被射击实体的概念代表不同种类的兔子.An animal that can sit still.Represents a sized fireball.已过时。classes are different types.代表史莱姆.Represents the current state of the Sniffer.Represents groups of entities with shared spawn behaviors and mob caps.代表会施法的灾厄村民 (目前只有唤魔者和幻术师).代表实体当前使用的咒语.代表蜘蛛.代表鱿鱼.Represents an entity which may be saddled, ridden and steered using an item.Represents possible text alignments for this display.代表一个被抛出的药水瓶.Enumeration of all different fish patterns.Represents a vehicle entity.Represents a villager NPCRepresents the various different Villager professions there may be.Represents Villager type, usually corresponding to what biome they spawn in.代表海洋生物.Represents one of the Wither's heads.Represents the variant of a wolf.代表僵尸. -
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类说明代表一个马基对象.代表一个抽象村民NPC.代表动物.代表一片即将对处于其中的生物施加药水效果的区域效果云 (即喷溅药水使用后形成的雾).表示一只蝙蝠.代表苦力怕.代表末影龙.表示末影龙可以执行的阶段或动作.表示世界中的基本实体.代表可爆炸的实体.烟花火箭实体.代表人类实体, 比如一个NPC或一名玩家代表掉落物实体.代表雷击的实例,可能会或者不会造成伤害。代表一个生物实体,比如一只怪物或一名玩家.代表猪.Represents a Piglin.代表僵尸猪人.玩家对象代表生物的动作与姿态.表示可被射击实体的概念代表羊.代表史莱姆.代表会施法的灾厄村民 (目前只有唤魔者和幻术师).代表实体当前使用的咒语.Represents a Strider.代表抛出的附魔之瓶.代表一个被抛出的药水瓶.Represents a villager NPCRepresents the various different Villager professions there may be.
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类说明Represents the variant of a axolotl - ie its color.Represents an immutable copy of an entity's state.Enumeration of all different fish patterns.
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