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接口的使用
org.bukkit.entity.ComplexEntityPart
使用
ComplexEntityPart
的程序包
程序包
说明
org.bukkit.entity
为在
世界
内存在的非三维像素单位(实体)提供的接口,包含玩家、怪物、抛射物等.
org.bukkit.entity
中
ComplexEntityPart
的使用
org.bukkit.entity
中
ComplexEntityPart
的子接口
修饰符和类型
接口
说明
interface
EnderDragonPart
代表末影龙的组成部分
返回变量类型为
ComplexEntityPart
的类型的
org.bukkit.entity
中的方法
修饰符和类型
方法
说明
@NotNull
Set
<
ComplexEntityPart
>
ComplexLivingEntity.
getParts
()
获取组成此复杂生物的实体部件.