接口的使用
org.bukkit.entity.LightningStrike
使用LightningStrike的程序包
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org.bukkit中LightningStrike的使用
返回LightningStrike的org.bukkit中的方法修饰符和类型方法说明World.Spigot.strikeLightning(@NotNull Location loc, boolean isSilent) 已过时。sound is now client side and cannot be removedWorld.strikeLightning(@NotNull Location loc) 在指定的位置劈下闪电.World.Spigot.strikeLightningEffect(@NotNull Location loc, boolean isSilent) 已过时。sound is now client side and cannot be removedWorld.strikeLightningEffect(@NotNull Location loc) 在指定的位置劈下不会造成伤害的闪电. -
org.bukkit.event.entity中LightningStrike的使用
修饰符和类型方法说明CreeperPowerEvent.getLightning()返回击中爬行者的闪电PigZapEvent.getLightning()Gets the bolt which is striking the pig.参数类型为LightningStrike的org.bukkit.event.entity中的构造器限定符构造器说明CreeperPowerEvent(@NotNull Creeper creeper, @NotNull LightningStrike bolt, @NotNull CreeperPowerEvent.PowerCause cause) PigZapEvent(@NotNull Pig pig, @NotNull LightningStrike bolt, @NotNull PigZombie pigzombie) -
org.bukkit.event.weather中LightningStrike的使用
参数类型为LightningStrike的org.bukkit.event.weather中的构造器限定符构造器说明LightningStrikeEvent(@NotNull World world, @NotNull LightningStrike bolt) 已过时。LightningStrikeEvent(@NotNull World world, @NotNull LightningStrike bolt, @NotNull LightningStrikeEvent.Cause cause)