接口的使用
org.bukkit.entity.Animals
使用Animals的程序包
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org.bukkit.entity中Animals的使用
修饰符和类型接口说明interfaceRepresents a Cow.interface代表一个马基对象.interfaceRepresents an Armadillo.interfaceAn Axolotl.interface代表蜜蜂.interface代表一只骆驼interface喵.interface代表一个可以携带物品的类马生物.interface代表鸡.interface代表牛.interface代表驴 -ChestedHorse的变种.interface代表狐狸.interfaceA Frog.interfaceA Goat.interfaceRepresents a Happy Ghast.interfaceRepresents a Hoglin.interface代表一匹马.interface表示一只羊驼.interface代表骡子 -ChestedHorse的变种.interface代表哞菇(AbstractCow).interface代表豹猫.interface代表熊猫.interface代表鹦鹉.interface代表猪.interface代表北极熊.interfaceinterface代表羊.interfaceRepresents a SkeletonHorse - variant ofAbstractHorse.interfaceRepresents a Sniffer.interfaceRepresents an entity which may be saddled, ridden and steered using an item.interfaceRepresents a Strider.interfaceinterfaceRepresents a trader Llama.interfaceRepresents a turtle.interface代表狼.interfaceRepresents a ZombieHorse - variant ofAbstractHorse. -
org.bukkit.event.entity中Animals的使用
参数类型为Animals的org.bukkit.event.entity中的构造器限定符构造器说明EntityEnterLoveModeEvent(@NotNull Animals animalInLove, @Nullable HumanEntity humanEntity, int ticksInLove)