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类的使用
org.bukkit.entity.Player.Spigot
使用
Player.Spigot
的程序包
程序包
说明
org.bukkit.entity
为在
世界
内存在的非三维像素单位(实体)提供的接口,包含玩家、怪物、抛射物等.
org.bukkit.entity
中
Player.Spigot
的使用
返回
Player.Spigot
的
org.bukkit.entity
中的方法
修饰符和类型
方法
说明
@NotNull
Player.Spigot
Player.
spigot
()