枚举的使用
org.bukkit.entity.SpawnCategory
使用SpawnCategory的程序包
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org.bukkit中SpawnCategory的使用
参数类型为SpawnCategory的org.bukkit中的方法修饰符和类型方法说明static intBukkit.getSpawnLimit(@NotNull SpawnCategory spawnCategory) 获取一个区块最大可生成的指定生成类别生物的数量.intServer.getSpawnLimit(@NotNull SpawnCategory spawnCategory) 获取用户指定的区块内可生成的SpawnCategory类型生物数量限制.intWorld.getSpawnLimit(@NotNull SpawnCategory spawnCategory) 获取这个世界一个区块内指定生成类别实体的生成数限制.static intBukkit.getTicksPerSpawns(@NotNull SpawnCategory spawnCategory) 获取每隔多少tick应该生成一次指定生成类别的生物.intServer.getTicksPerSpawns(@NotNull SpawnCategory spawnCategory) 获取指定SpawnCategory生成类型的默认tick间隔.longWorld.getTicksPerSpawns(@NotNull SpawnCategory spawnCategory) 获取世界生成指定生成类别生物的时间间隔(单位为tick).voidWorld.setSpawnLimit(@NotNull SpawnCategory spawnCategory, int limit) 设置这个世界一个区块内指定生成类别实体的生成数限制.voidWorld.setTicksPerSpawns(@NotNull SpawnCategory spawnCategory, int ticksPerCategorySpawn) 设置世界生成指定生成类别生物的时间间隔(单位为tick). -
org.bukkit.entity中SpawnCategory的使用
修饰符和类型方法说明Entity.getSpawnCategory()获取此实体所属的生成类别.static SpawnCategory返回带有指定名称的该类型的枚举常量。static SpawnCategory[]SpawnCategory.values()按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回一个包含这些常量的数组。