枚举 SpawnCategory
- 所有已实现的接口:
Serializable,Comparable<SpawnCategory>,Constable
代表具有共享生成行为和生物上限的实体组。
- 另请参阅:
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嵌套类概要
从类继承的嵌套类/接口 java.lang.Enum
Enum.EnumDesc<E extends Enum<E>> -
枚举常量概要
枚举常量枚举常量说明与环境生物相关的实体,例如:蝙蝠。与动物相关的实体,例如:炽足兽、牛、海龟等。所有美西螈都属于此分类。与生物无关的实体,例如:玩家、盔甲架、船等。与怪物相关的实体,例如:女巫、僵尸、苦力怕等。与水生环境生物相关的实体,例如:鳕鱼、河豚、热带鱼、鲑鱼等。与水生动物相关的实体,例如:鱿鱼或海豚。与水下生物相关的实体,例如:发光鱿鱼。 -
方法概要
修饰符和类型方法说明static SpawnCategory返回带有指定名称的该类型的枚举常量。static SpawnCategory[]values()按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回一个包含这些常量的数组。
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枚举常量详细资料
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MONSTER
与怪物相关的实体,例如:女巫、僵尸、苦力怕等。 -
ANIMAL
与动物相关的实体,例如:炽足兽、牛、海龟等。 -
WATER_ANIMAL
与水生动物相关的实体,例如:鱿鱼或海豚。 -
WATER_AMBIENT
与水生环境生物相关的实体,例如:鳕鱼、河豚、热带鱼、鲑鱼等。 -
WATER_UNDERGROUND_CREATURE
与水下生物相关的实体,例如:发光鱿鱼。 -
AMBIENT
与环境生物相关的实体,例如:蝙蝠。 -
AXOLOTL
所有美西螈都属于此分类。 -
MISC
与生物无关的实体,例如:玩家、盔甲架、船等。
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方法详细资料
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values
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回一个包含这些常量的数组。- 返回:
- 按照声明该枚举类型的常量的顺序返回的包含这些常量的数组
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valueOf
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。 字符串必须与用于声明该类型的枚举常量的 标识符完全匹配。(不允许有多余 的空格字符。)- 参数:
name- 要返回的枚举常量的名称。- 返回:
- 返回带有指定名称的枚举常量
- 抛出:
IllegalArgumentException- 如果该枚举类型没有带有指定名称的常量NullPointerException- 如果参数为空值
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