枚举 SpawnCategory

java.lang.Object
java.lang.Enum<SpawnCategory>
org.bukkit.entity.SpawnCategory
所有已实现的接口:
Serializable, Comparable<SpawnCategory>, Constable

public enum SpawnCategory extends Enum<SpawnCategory>
代表具有共享生成行为和生物上限的实体组。
另请参阅:
  • 枚举常量详细资料

    • MONSTER

      public static final SpawnCategory MONSTER
      与怪物相关的实体,例如:女巫、僵尸、苦力怕等。
    • ANIMAL

      public static final SpawnCategory ANIMAL
      与动物相关的实体,例如:炽足兽、牛、海龟等。
    • WATER_ANIMAL

      public static final SpawnCategory WATER_ANIMAL
      与水生动物相关的实体,例如:鱿鱼或海豚。
    • WATER_AMBIENT

      public static final SpawnCategory WATER_AMBIENT
      与水生环境生物相关的实体,例如:鳕鱼、河豚、热带鱼、鲑鱼等。
    • WATER_UNDERGROUND_CREATURE

      public static final SpawnCategory WATER_UNDERGROUND_CREATURE
      与水下生物相关的实体,例如:发光鱿鱼。
    • AMBIENT

      public static final SpawnCategory AMBIENT
      与环境生物相关的实体,例如:蝙蝠。
    • AXOLOTL

      public static final SpawnCategory AXOLOTL
      所有美西螈都属于此分类。
    • MISC

      public static final SpawnCategory MISC
      与生物无关的实体,例如:玩家、盔甲架、船等。
  • 方法详细资料

    • values

      public static SpawnCategory[] values()
      按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回一个包含这些常量的数组。
      返回:
      按照声明该枚举类型的常量的顺序返回的包含这些常量的数组
    • valueOf

      public static SpawnCategory valueOf(String name)
      返回带有指定名称的该类型的枚举常量。 字符串必须与用于声明该类型的枚举常量的 标识符完全匹配。(不允许有多余 的空格字符。)
      参数:
      name - 要返回的枚举常量的名称。
      返回:
      返回带有指定名称的枚举常量
      抛出:
      IllegalArgumentException - 如果该枚举类型没有带有指定名称的常量
      NullPointerException - 如果参数为空值