枚举的使用
org.bukkit.entity.EntityType

使用EntityType的程序包
程序包
说明
Bukkit API的顶级程序包, 包含通用的API类和接口.
为在世界内存在的非三维像素单位(实体)提供的接口,包含玩家、怪物、抛射物等.
实体相关的事件,不包括 一些直接引用的更具体的实体类型.
玩家相关的事件.
参与操作玩家物品栏和物品交互的类.
用于操作可以存储在物品堆的额外数据的接口.
Isolated components which may form part of item meta.
代表每种体素(意义可参考维基百科或百度百科相关条目,即物品被抽象为体素)的种类和状态.
Classes dedicated to handling data pack information.
用于管理客户端计分板显示系统的类.
Classes related to entity spawners.