枚举的使用
org.bukkit.entity.EntityType

使用EntityType的程序包
程序包
说明
Bukkit API的顶级程序包, 包含通用的API类和接口.
用于操作在世界内的三位像素(方块),包括一些特定的状态.
为在世界内存在的非三维像素单位(实体)提供的接口,包含玩家、怪物、抛射物等.
实体相关的事件,不包括 一些直接引用的更具体的实体类型.
玩家相关的事件.
用于操作可以存储在物品堆的额外数据的接口.
代表每种体素(意义可参考维基百科或百度百科相关条目,即物品被抽象为体素)的种类和状态.
Classes dedicated to handling data pack information.
用于管理客户端计分板显示系统的类.