接口的使用
org.bukkit.entity.AbstractArrow
使用AbstractArrow的程序包
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org.bukkit中AbstractArrow的使用
类型参数类型为AbstractArrow的org.bukkit中的方法修饰符和类型方法说明<T extends AbstractArrow>
TWorld.spawnArrow(@NotNull Location location, @NotNull Vector direction, float speed, float spread, @NotNull Class<T> clazz) 在给定的位置生成指定类型的箭矢实体. -
org.bukkit.entity中AbstractArrow的使用
修饰符和类型接口说明interface表示一只箭矢.interface代表一支光灵箭.interface已过时。药箭状态仅取决于基础药水类型不是UNCRAFTABLE且效果为空.interface代表被抛出的三叉戟. -
org.bukkit.event.player中AbstractArrow的使用
参数类型为AbstractArrow的org.bukkit.event.player中的构造器限定符构造器说明PlayerPickupArrowEvent(@NotNull Player player, @NotNull Item item, @NotNull AbstractArrow arrow)