接口的使用
org.bukkit.Keyed

使用Keyed的程序包
程序包
说明
Bukkit API的顶级程序包, 包含通用的API类和接口.
与进度有关的接口.
与属性有关的类 (Minecraft Wiki - 属性).
用于操作在世界内的三位像素(方块),包括一些特定的状态.
与旗帜方块有关的类.
与创建Boss血量条(出现在玩家客户端屏幕顶部)有关的类.
Classes concerning damage types and sources applicable to living entities.
物品堆对应的附魔相关的类,作为物品元数据的一部分.
为在世界内存在的非三维像素单位(实体)提供的接口,包含玩家、怪物、抛射物等.
与实体的持久化内存有关的类, 目前仅与村民有关.
Classes to facilitate world Structure generation.
参与操作玩家物品栏和物品交互的类.
盔甲纹饰元数据类型。
与战利品表产生与操作有关的类 (Minecraft Wiki - 战利品表).
用于简化处理地图显示内容的类.
Classes dedicated to handling data pack information.
代表每种药水属性和操作的类的集合.