接口的使用
org.bukkit.block.BlockState

使用BlockState的程序包
程序包
说明
Bukkit API的顶级程序包, 包含通用的API类和接口.
用于操作在世界内的三位像素(方块),包括一些特定的状态.
各种方块的 BlockData 类.
为在世界内存在的非三维像素单位(实体)提供的接口,包含玩家、怪物、抛射物等.
方块被改变或与世界进行交互等情况相关的事件.
实体相关的事件,不包括 一些直接引用的更具体的实体类型.
世界状态和变化有关的事件.
简化世界生成实现的类.
用于操作可以存储在物品堆的额外数据的接口.
Classes related to creating or using structures without creating Structure blocks in the world.
提供多种目的和单一目的的类以简化各种编程概念.