接口的使用
org.bukkit.projectiles.ProjectileSource
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org.bukkit.entity中ProjectileSource的使用
修饰符和类型接口说明interface
代表一个马基对象.interface
This interface defines or represents the abstract concept of skeleton-like entities on the server.interface
代表一个抽象村民NPC.interface
代表一个有年龄的实体.interface
An Allay.interface
代表环境生物(目前只有蝙蝠属于这一行列).interface
代表动物.interface
Represents an Armadillo.interface
interface
An Axolotl.interface
表示一只蝙蝠.interface
代表蜜蜂.interface
代表烈焰人怪物.interface
Represents a Bogged Skeleton.interface
代表一个有年龄和繁殖能力的实体.interface
Represents a Breeze.interface
代表一只骆驼interface
喵.interface
代表蜘蛛(洞穴蜘蛛).interface
代表一个可以携带物品的类马生物.interface
代表鸡.interface
代表鳕鱼.interface
代表复杂生物 --- 由多种较小实体部分组成 (目前只有末影龙属于此行列).interface
代表牛.interface
代表一类生物.interface
代表苦力怕.interface
这是海豚~interface
代表驴 -ChestedHorse
的变种.interface
溺尸.interface
代表远古守卫者 - 一种守卫者
.interface
代表末影龙.interface
代表末影人.interface
名副其实的小不点 - 末影螨.interface
Represents an Enemyinterface
代表唤魔者.interface
已过时。interface
代表能飞行的实体.interface
代表狐狸.interface
A Frog.interface
代表恶魂.interface
代表巨人.interface
A Glow Squid.interface
A Goat.interface
一个可以伤害敌人的傀儡.interface
守卫海底遗迹的守卫者们.interface
Represents a Hoglin.interface
代表一匹马.interface
代表人类实体, 比如一个NPC或一名玩家interface
代表一具尸壳 -Zombie
的变异体.interface
代表一种"灾厄村民" (亦称刌民), 包含卫道士、女巫等.interface
代表幻术师实体.interface
村民守卫者——铁傀儡.interface
代表一个生物实体,比如一只怪物或一名玩家.interface
表示一只羊驼.interface
代表岩浆怪.interface
Represents a Mob.interface
代表怪物.interface
代表骡子 -ChestedHorse
的变种.interface
代表哞菇(Cow
).interface
代表非玩家角色.interface
代表豹猫.interface
代表熊猫.interface
代表鹦鹉.interface
代表幻翼.interface
代表猪.interface
Represents a Piglin.interface
Piglin / Piglin Brute.interface
Represents a Piglin Brute.interface
代表僵尸猪人.interface
掠夺者实体.interface
玩家对象interface
代表北极熊.interface
Represents a puffer fish.interface
interface
interface
劫掠兽实体.interface
Represents a salmon fish.interface
代表羊.interface
interface
代表蠹虫.interface
代表骷髅.interface
Represents a SkeletonHorse - variant ofAbstractHorse
.interface
代表史莱姆.interface
Represents a Sniffer.interface
代表雪人实体.interface
代表会施法的灾厄村民 (目前只有唤魔者和幻术师).interface
代表蜘蛛.interface
代表鱿鱼.interface
Represents an entity which may be saddled, ridden and steered using an item.interface
Represents a Stray - variant ofAbstractSkeleton
.interface
Represents a Strider.interface
A babyFrog
.interface
interface
Represents a trader Llama.interface
代表热带鱼.interface
Represents a turtle.interface
恼鬼.interface
Represents a villager NPCinterface
代表卫道士.interface
Represents a wandering trader NPCinterface
监守者.interface
代表海洋生物.interface
代表女巫.interface
代表凋零boss.interface
Represents a WitherSkeleton - variant ofAbstractSkeleton
.interface
代表狼.interface
Represents a Zoglin.interface
代表僵尸.interface
Represents a ZombieHorse - variant ofAbstractHorse
.interface
修饰符和类型方法说明void
Projectile.setShooter
(@Nullable ProjectileSource source) 设置该抛射物的发射者.void
AreaEffectCloud.setSource
(@Nullable ProjectileSource source) 设置这片云的初始来源. -
org.bukkit.projectiles中ProjectileSource的使用
FishHook