接口的使用
org.bukkit.projectiles.ProjectileSource
使用ProjectileSource的程序包
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org.bukkit.entity中ProjectileSource的使用
修饰符和类型接口说明interfaceRepresents a Cow.interface代表一个马基对象.interfaceThis interface defines or represents the abstract concept of skeleton-like entities on the server.interface代表一个抽象村民NPC.interface代表一个有年龄的实体.interfaceAn Allay.interface代表环境生物(目前只有蝙蝠属于这一行列).interface代表动物.interfaceRepresents an Armadillo.interfaceinterfaceAn Axolotl.interface表示一只蝙蝠.interface代表蜜蜂.interface代表烈焰人怪物.interfaceRepresents a Bogged Skeleton.interface代表一个有年龄和繁殖能力的实体.interfaceRepresents a Breeze.interface代表一只骆驼interface喵.interface代表蜘蛛(洞穴蜘蛛).interface代表一个可以携带物品的类马生物.interface代表鸡.interface代表鳕鱼.interface代表复杂生物 --- 由多种较小实体部分组成 (目前只有末影龙属于此行列).interface代表牛.interfaceRepresents a Creaking.interface代表一类生物.interface代表苦力怕.interface这是海豚~interface代表驴 -ChestedHorse的变种.interface溺尸.interface代表远古守卫者 - 一种守卫者.interface代表末影龙.interface代表末影人.interface名副其实的小不点 - 末影螨.interfaceRepresents an Enemyinterface代表唤魔者.interface已过时。interface代表能飞行的实体.interface代表狐狸.interfaceA Frog.interface代表恶魂.interface代表巨人.interfaceA Glow Squid.interfaceA Goat.interface一个可以伤害敌人的傀儡.interface守卫海底遗迹的守卫者们.interfaceRepresents a Happy Ghast.interfaceRepresents a Hoglin.interface代表一匹马.interface代表人类实体, 比如一个NPC或一名玩家interface代表一具尸壳 -Zombie的变异体.interface代表一种"灾厄村民" (亦称刌民), 包含卫道士、女巫等.interface代表幻术师实体.interface村民守卫者——铁傀儡.interface代表一个生物实体,比如一只怪物或一名玩家.interface表示一只羊驼.interface代表岩浆怪.interfaceRepresents a Mob.interface代表怪物.interface代表骡子 -ChestedHorse的变种.interface代表哞菇(AbstractCow).interface代表非玩家角色.interface代表豹猫.interface代表熊猫.interface代表鹦鹉.interface代表幻翼.interface代表猪.interfaceRepresents a Piglin.interfacePiglin / Piglin Brute.interfaceRepresents a Piglin Brute.interface代表僵尸猪人.interface掠夺者实体.interface玩家对象interface代表北极熊.interfaceRepresents a puffer fish.interfaceinterfaceinterface劫掠兽实体.interfaceRepresents a salmon fish.interface代表羊.interfaceinterface代表蠹虫.interface代表骷髅.interfaceRepresents a SkeletonHorse - variant ofAbstractHorse.interface代表史莱姆.interfaceRepresents a Sniffer.interface代表雪人实体.interface代表会施法的灾厄村民 (目前只有唤魔者和幻术师).interface代表蜘蛛.interface代表鱿鱼.interfaceRepresents an entity which may be saddled, ridden and steered using an item.interfaceRepresents a Stray - variant ofAbstractSkeleton.interfaceRepresents a Strider.interfaceA babyFrog.interfaceinterfaceRepresents a trader Llama.interface代表热带鱼.interfaceRepresents a turtle.interface恼鬼.interfaceRepresents a villager NPCinterface代表卫道士.interfaceRepresents a wandering trader NPCinterface监守者.interface代表海洋生物.interface代表女巫.interface代表凋零boss.interfaceRepresents a WitherSkeleton - variant ofAbstractSkeleton.interface代表狼.interfaceRepresents a Zoglin.interface代表僵尸.interfaceRepresents a ZombieHorse - variant ofAbstractHorse.interface参数类型为ProjectileSource的org.bukkit.entity中的方法修饰符和类型方法说明voidProjectile.setShooter(@Nullable ProjectileSource source) 设置该抛射物的发射者.voidAreaEffectCloud.setSource(@Nullable ProjectileSource source) 设置这片云的初始来源. -
org.bukkit.projectiles中ProjectileSource的使用
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