程序包的使用
org.bukkit.block
使用org.bukkit.block的程序包
程序包
说明
Bukkit API的顶级程序包, 包含通用的API类和接口.
用于操作在
世界内的三位像素(方块),包括一些特定的状态.各种方块的 BlockData 类.
与部分方块或方块集有关的特定的 BlockData 类.
与处理玩家输入的非聊天消息(即命令)相关的类.
为在
世界内存在的非三维像素单位(实体)提供的接口,包含玩家、怪物、抛射物等.简化
世界生成实现的类.参与操作玩家物品栏和物品交互的类.
用于操作可以存储在
物品堆的额外数据的接口.代表每种体素(意义可参考维基百科或百度百科相关条目,即物品被抽象为体素)的种类和状态.
与特定物种有关的类.
Classes dedicated to handling data pack information.
代表一个抛射物的抛射源的类的集合.
Classes related to creating or using
structures without creating Structure
blocks in the world.提供多种目的和单一目的的类以简化各种编程概念.
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类说明所有生物群系的枚举.代表一个方块.表示方块某一时刻的状态的快照, 不会随方块本身的变更自动更改.虽然此 API 位于公共接口中,但在另行通知之前不建议插件使用。
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类说明所有生物群系的枚举.代表一个方块.代表方块的朝向.表示方块某一时刻的状态的快照, 不会随方块本身的变更自动更改.表示一个方块在其某个面上可以提供的支持等级。虽然此 API 位于公共接口中,但在另行通知之前不建议插件使用。Typed 表示在编译时具有已知方块数据类型的
BlockType的子类型。表示可疑的沙子或沙砾的捕获状态。代表容器方块.饰纹陶罐的一个侧面.代表可存储实体的方块 (译注:或者称为实体容器方块).代表熔炉.代表有盖容器.代表有锁的方块 (通常是容器类方块).当方块或实体与正在推拉的活塞交互时, 它们作何反应.代表幽匿感测体的捕获状态.代表告示牌或者墙上告示牌.代表持有指定位置的 tile entity 的方块状态. -
类说明代表一个方块.代表方块的朝向.表示方块某一时刻的状态的快照, 不会随方块本身的变更自动更改.表示一个方块在其某个面上可以提供的支持等级。当方块或实体与正在推拉的活塞交互时, 它们作何反应.
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类说明代表一个方块.代表方块的朝向.表示方块某一时刻的状态的快照, 不会随方块本身的变更自动更改.当方块或实体与正在推拉的活塞交互时, 它们作何反应.代表告示牌或者墙上告示牌.代表持有指定位置的 tile entity 的方块状态.
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类说明代表一个方块.代表方块的朝向.表示方块某一时刻的状态的快照, 不会随方块本身的变更自动更改.代表刷怪笼.代表一个捕获的试炼刷怪笼状态.
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类说明代表一个方块.虽然此 API 位于公共接口中,但在另行通知之前不建议插件使用。代表酿造台.代表雕纹书架的捕获状态.代表一个捕获的饰纹陶罐状态.代表大型箱子.代表熔炉.代表唱片机.代表讲台.表示书架的捕获状态。
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