接口的使用
org.bukkit.block.Biome
使用Biome的程序包
程序包
说明
Bukkit API的顶级程序包, 包含通用的API类和接口.
用于操作在
世界内的三位像素(方块),包括一些特定的状态.简化
世界生成实现的类.提供多种目的和单一目的的类以简化各种编程概念.
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org.bukkit中Biome的使用
类型参数类型为Biome的org.bukkit中的字段返回Biome的org.bukkit中的方法修饰符和类型方法说明ChunkSnapshot.getBiome(int x, int z) 已过时。biomes are now 3-dimensionalChunkSnapshot.getBiome(int x, int y, int z) 获取指定坐标的生物群系.RegionAccessor.getBiome(int x, int y, int z) 获取指定坐标的生物群系.World.getBiome(int x, int z) 已过时。1.15更新后生物群系已三维化UnsafeValues.getCustomBiome()已过时。参数类型为Biome的org.bukkit中的方法修饰符和类型方法说明boolean测试此区块是否包含指定的生物群系.boolean测试此区块是否包含指定的生物群系.World.locateNearestBiome(@NotNull Location origin, int radius, int horizontalInterval, int verticalInterval, @NotNull Biome... biomes) 查找最近的与提供的生物群系匹配的位置.World.locateNearestBiome(@NotNull Location origin, int radius, @NotNull Biome... biomes) 查找最近的与提供的生物群系匹配的位置.void设置指定方块坐标的生物群系.voidvoid已过时。1.15更新后生物群系已三维化 -
org.bukkit.block中Biome的使用
声明为Biome的org.bukkit.block中的字段修饰符和类型字段说明static final BiomeBiome.BADLANDSstatic final BiomeBiome.BAMBOO_JUNGLEstatic final BiomeBiome.BASALT_DELTASstatic final BiomeBiome.BEACHstatic final BiomeBiome.BIRCH_FORESTstatic final BiomeBiome.CHERRY_GROVEstatic final BiomeBiome.COLD_OCEANstatic final BiomeBiome.CRIMSON_FORESTstatic final BiomeBiome.CUSTOM已过时。Biome不再是枚举, 自定义生物群系将拥有自己的biome实例.static final BiomeBiome.DAPPLED_FORESTstatic final BiomeBiome.DARK_FORESTstatic final BiomeBiome.DEEP_COLD_OCEANstatic final BiomeBiome.DEEP_DARKstatic final BiomeBiome.DEEP_FROZEN_OCEANstatic final BiomeBiome.DEEP_LUKEWARM_OCEANstatic final BiomeBiome.DEEP_OCEANstatic final BiomeBiome.DESERTstatic final BiomeBiome.DRIPSTONE_CAVESstatic final BiomeBiome.END_BARRENSstatic final BiomeBiome.END_HIGHLANDSstatic final BiomeBiome.END_MIDLANDSstatic final BiomeBiome.ERODED_BADLANDSstatic final BiomeBiome.FLOWER_FORESTstatic final BiomeBiome.FORESTstatic final BiomeBiome.FROZEN_OCEANstatic final BiomeBiome.FROZEN_PEAKSstatic final BiomeBiome.FROZEN_RIVERstatic final BiomeBiome.GROVEstatic final BiomeBiome.ICE_SPIKESstatic final BiomeBiome.JAGGED_PEAKSstatic final BiomeBiome.JUNGLEstatic final BiomeBiome.LUKEWARM_OCEANstatic final BiomeBiome.LUSH_CAVESstatic final BiomeBiome.MANGROVE_SWAMPstatic final BiomeBiome.MEADOWstatic final BiomeBiome.MUSHROOM_FIELDSstatic final BiomeBiome.NETHER_WASTESstatic final BiomeBiome.OCEANstatic final BiomeBiome.OLD_GROWTH_BIRCH_FORESTstatic final BiomeBiome.OLD_GROWTH_PINE_TAIGAstatic final BiomeBiome.OLD_GROWTH_SPRUCE_TAIGAstatic final BiomeBiome.PALE_GARDENstatic final BiomeBiome.PLAINSstatic final BiomeBiome.RIVERstatic final BiomeBiome.SAVANNAstatic final BiomeBiome.SAVANNA_PLATEAUstatic final BiomeBiome.SMALL_END_ISLANDSstatic final BiomeBiome.SNOWY_BEACHstatic final BiomeBiome.SNOWY_PLAINSstatic final BiomeBiome.SNOWY_SLOPESstatic final BiomeBiome.SNOWY_TAIGAstatic final BiomeBiome.SOUL_SAND_VALLEYstatic final BiomeBiome.SPARSE_JUNGLEstatic final BiomeBiome.STONY_PEAKSstatic final BiomeBiome.STONY_SHOREstatic final BiomeBiome.SULFUR_CAVESstatic final BiomeBiome.SUNFLOWER_PLAINSstatic final BiomeBiome.SWAMPstatic final BiomeBiome.TAIGAstatic final BiomeBiome.THE_ENDstatic final BiomeBiome.THE_VOIDstatic final BiomeBiome.WARM_OCEANstatic final BiomeBiome.WARPED_FORESTstatic final BiomeBiome.WINDSWEPT_FORESTstatic final BiomeBiome.WINDSWEPT_GRAVELLY_HILLSstatic final BiomeBiome.WINDSWEPT_HILLSstatic final BiomeBiome.WINDSWEPT_SAVANNAstatic final BiomeBiome.WOODED_BADLANDS返回Biome的org.bukkit.block中的方法修饰符和类型方法说明Block.getBiome()返回方块所在位置的生物群系.已过时。仅为向后兼容, 请改用Registry.get(NamespacedKey).Biome.values()已过时。参数类型为Biome的org.bukkit.block中的方法 -
org.bukkit.generator中Biome的使用
返回Biome的org.bukkit.generator中的方法修饰符和类型方法说明返回在指定位置应该存在的生物群系.BiomeProvider.getBiome(@NotNull WorldInfo worldInfo, int x, int y, int z, @NotNull BiomeParameterPoint biomeParameterPoint) 返回在指定位置应该存在的生物群系.ChunkGenerator.BiomeGrid.getBiome(int x, int z) 已过时。biomes are now 3-dimensionalChunkGenerator.BiomeGrid.getBiome(int x, int y, int z) 已过时。获取在区块内x, z位置的生物群系.ChunkGenerator.ChunkData.getBiome(int x, int y, int z) 获取在区块内x, z位置的生物群系.返回变量类型为Biome的类型的org.bukkit.generator中的方法参数类型为Biome的org.bukkit.generator中的方法 -
org.bukkit.util中Biome的使用
返回Biome的org.bukkit.util中的方法