接口 ChunkGenerator.BiomeGrid
- 封闭类:
- ChunkGenerator
已过时。
被生成区块的生物群系数据的接口:根据世界类型和种子的默认值初始化。
自定义生成器使用以下接口可以自由地访问和调整数值:generateBlockSections() 或 generateExtBlockSections()
原文: Interface to biome section for chunk to be generated: initialized with default values for world type and seed.
Custom generator is free to access and tailor values during generateBlockSections() or generateExtBlockSections().
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方法详细资料
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getBiome
已过时。biomes are now 3-dimensional根据被生成区块的X,Z坐标获取生物群系。原文: Get biome at x, z within chunk being generated
- 参数:
x- - 0-15z- - 0-15- 返回:
- Biome 数值
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getBiome
已过时。获取在区块内x, z位置的生物群系.原文: Get biome at x, z within chunk being generated
- 参数:
x- - 0-15y- - 世界最小高度(包含) - 世界最大高度(不包含)z- - 0-15- 返回:
- 生物群系值
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setBiome
已过时。biomes are now 3-dimensional根据被生成区块的X,Z坐标设置生物群系。原文: Set biome at x, z within chunk being generated
- 参数:
x- - 0-15z- - 0-15bio- - 生物群系数值
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setBiome
已过时。设置在区块内x, z位置的生物群系.原文: Set biome at x, z within chunk being generated
- 参数:
x- - 0-15y- - 世界最小高度(包含) - 世界最大高度(不包含)z- - 0-15bio- - 生物群系值
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BiomeProvider设置生物群系