程序包的使用
org.bukkit.inventory
使用org.bukkit.inventory的程序包
程序包
说明
Bukkit API的顶级程序包, 包含通用的API类和接口.
与进度相关的类和接口.
与属性有关的类 (Minecraft Wiki - 属性).
用于操作在
世界内的三位像素(方块),包括一些特定的状态.各种方块的 BlockData 类.
与怪物生成器有关的类。
专门用于处理插件运行时配置的类.
为在
世界内存在的非三维像素单位(实体)提供的接口,包含玩家、怪物、抛射物等.Interfaces for various
Boat types.为不同种类的
矿车提供的接口.参与操作玩家物品栏和物品交互的类.
用于操作可以存储在
物品堆的额外数据的接口.Isolated components which may form part of item meta.
Package for
InventoryView child interfaces that
house further usability for InventoryView.A Package that contains builders for building InventoryViews.
与战利品表产生与操作有关的类 (Minecraft Wiki - 战利品表).
代表每种体素(意义可参考维基百科或百度百科相关条目,即物品被抽象为体素)的种类和状态.
Classes dedicated to handling data pack information.
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类说明代表创造模式物品栏中的一个分类.各种物品栏的接口。包含合成事件结果的容器类.ItemFactory的一个实例可以通过
Server.getItemFactory()来获得.代表物品堆.虽然此 API 位于公共接口中,但在另行通知之前不建议插件使用。代表不同类型的视图 (也称为菜单), 可由玩家创建和查看.代表一个商人.商人是一种特殊类型的库存,是一种以物换物的自定义交易.代表某种类型的制作配方. -
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类说明代表一个方块物品栏持有者 - 可以是BlockState或普通Block.酿造台的用户界面接口.雕纹书架的物品栏接口.代表一个烹饪配方。装饰陶罐物品栏的接口。大箱子的用户界面接口.熔炉用户界面接口各种物品栏的接口。代表物品堆.虽然此 API 位于公共接口中,但在另行通知之前不建议插件使用。唱片机物品栏的接口。书架的物品栏接口.
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类说明马(抽象概念的)(
AbstractHorse)的物品栏界面接口.生物的背包界面接口马(抽象)的界面接口.各种物品栏的接口。代表连接两个物品栏(从UI上理解即为上下各一个)与单个玩家 (其物品栏可能也可能不是视图代表的两个物品栏之一)的背包视图.已过时, 待删除: 此 API 元素将从以后的版本中删除。代表物品堆.羊驼的用户界面接口代表玩家的主手。代表一个商人.商人是一种特殊类型的库存,是一种以物换物的自定义交易.玩家背包. -
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类说明铁毡的背包界面接口酿造台的用户界面接口.代表一个烹饪配方。合成台的用户界面接口.磨石的物品栏接口.各种物品栏的接口。代表连接两个物品栏(从UI上理解即为上下各一个)与单个玩家 (其物品栏可能也可能不是视图代表的两个物品栏之一)的背包视图.代表物品堆.代表不同类型的视图 (也称为菜单), 可由玩家创建和查看.代表一个商人.商人是一种特殊类型的库存,是一种以物换物的自定义交易.代表玩家和商人之间的用户界面接口.代表某种类型的制作配方.锻造台物品栏的接口。
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类说明马(抽象概念的)(
AbstractHorse)的物品栏界面接口.代表一个具有服务端定义行为的复杂配方, 例如盔甲染色.代表一个烹饪配方。代表一个有序或无序的合成配方。代表创造模式物品栏中的一个分类.代表一组EquipmentSlot.熔炉冶炼配方.各种物品栏的接口。代表连接两个物品栏(从UI上理解即为上下各一个)与单个玩家 (其物品栏可能也可能不是视图代表的两个物品栏之一)的背包视图.已过时, 待删除: 此 API 元素将从以后的版本中删除。请使用InventoryView及其子类隐藏ItemStacks的某些属性.物品的稀有度决定了其名称的默认颜色.代表物品堆.虽然此 API 位于公共接口中,但在另行通知之前不建议插件使用。Typed 代表ItemType的一个子类型,在编译时具有已知的物品元数据类型。代表玩家的主手。代表不同类型的视图 (也称为菜单), 可由玩家创建和查看.Typed 代表MenuType的一个子类型, 在编译时具有已知的InventoryView类型.代表一个商人.商人是一种特殊类型的库存,是一种以物换物的自定义交易.代表一个商人交易。代表某种类型的制作配方.代表配方中的一个潜在物品匹配项。代表一种选择,仅当其中一个物品栈完全匹配(除了栈大小)时才有效。代表多个匹配材料的选择。代表一个有序(即普通的)合成配方。代表一个无序配方,即成分在合成网格中的排列无关紧要。代表一个锻造配方。代表一个切石配方。 -
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类说明铁毡的背包界面接口信标的背包界面接口酿造台的用户界面接口.合成器的物品栏接口.附魔界面接口熔炉用户界面接口代表连接两个物品栏(从UI上理解即为上下各一个)与单个玩家 (其物品栏可能也可能不是视图代表的两个物品栏之一)的背包视图.讲台的物品栏接口.织布机的物品栏接口.代表一个商人.商人是一种特殊类型的库存,是一种以物换物的自定义交易.代表玩家和商人之间的用户界面接口.切石机的物品栏接口.代表一个切石配方。
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类说明代表连接两个物品栏(从UI上理解即为上下各一个)与单个玩家 (其物品栏可能也可能不是视图代表的两个物品栏之一)的背包视图.代表一个商人.商人是一种特殊类型的库存,是一种以物换物的自定义交易.
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InventoryView及其子类