类的使用
org.bukkit.event.world.WorldEvent
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org.bukkit.event.raid中WorldEvent的使用
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org.bukkit.event.world中WorldEvent的使用
修饰符和类型类说明class
Called when aStructure
is naturally generated in the world.class
代表与区块有关系的事件.class
当一个区块被加载时调用.class
当一个新生成的区块填充完毕时调用.class
当一个区块被卸载时调用class
当实体将被加载时调用.class
当实体被卸载时调用.class
代表 Mojang 通用游戏事件.class
当生成给予InventoryHolder
的战利品
时调用.class
当传送门被创建时调用.class
一个在世界的出生点被改变时调用的事件.包含这个世界之前的出生点.class
当一个有机结构试图生长的时调用此事件(树苗 -> 树, 蘑菇 -> 巨型蘑菇, 自然生长的或使用骨粉生长的).class
当世界内的世界发生快进时调用.class
当一个世界被初始化时调用.class
当一个世界被加载时调用.class
当一个世界被保存时调用.class
当一个世界被卸载时调用.