类的使用
org.bukkit.event.world.WorldEvent
使用WorldEvent的程序包
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org.bukkit.event.raid中WorldEvent的使用
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org.bukkit.event.world中WorldEvent的使用
修饰符和类型类说明classThis event will sometimes fire synchronously, depending on how it was triggered.classCalled when aStructureis naturally generated in the world.class代表与区块有关系的事件.class当一个区块被加载时调用.class当一个新生成的区块填充完毕时调用.class当一个区块被卸载时调用class当实体将被加载时调用.class当实体被卸载时调用.class代表 Mojang 通用游戏事件.class当生成给予InventoryHolder的战利品时调用.class当传送门被创建时调用.class一个在世界的出生点被改变时调用的事件.包含这个世界之前的出生点.class当一个有机结构试图生长的时调用此事件(树苗 -> 树, 蘑菇 -> 巨型蘑菇, 自然生长的或使用骨粉生长的).class当世界内的世界发生快进时调用.class当一个世界被初始化时调用.class当一个世界被加载时调用.class当一个世界被保存时调用.class当一个世界被卸载时调用.