类 AsyncStructureSpawnEvent

java.lang.Object
org.bukkit.event.Event
org.bukkit.event.world.WorldEvent
org.bukkit.event.world.AsyncStructureSpawnEvent
所有已实现的接口:
Cancellable

public class AsyncStructureSpawnEvent extends WorldEvent implements Cancellable
当 Structure 在世界中自然生成时触发。
  • 构造器详细资料

  • 方法详细资料

    • getStructure

      @NotNull public @NotNull Structure getStructure()
      获取生成的结构引用。
      返回:
      结构

      原文:Get the structure reference that is generated.

    • getBoundingBox

      @NotNull public @NotNull BoundingBox getBoundingBox()
      获取结构的边界框。
      返回:
      边界框

      原文:Get the bounding box of the structure.

    • getChunkX

      public int getChunkX()
      获取结构起始区块的 x 坐标。 注意,尝试检索或与此区块交互是不安全的。此事件仅供参考!
      返回:
      区块的 x 坐标

      原文:Get the x coordinate of the origin chunk of the structure.

    • getChunkZ

      public int getChunkZ()
      获取结构起始区块的 z 坐标。 注意,尝试检索或与此区块交互是不安全的。此事件仅供参考!
      返回:
      区块的 z 坐标

      原文:Get the z coordinate of the origin chunk of the structure.

    • isCancelled

      public boolean isCancelled()
      从接口复制的说明: Cancellable
      获取这个事件是否被取消.一个被取消的事件不会在服务器里执行,但是仍然会传递事件到其他插件.

      原文:Gets the cancellation state of this event. A cancelled event will not be executed in the server, but will still pass to other plugins

      指定者:
      isCancelled 在接口中 Cancellable
      返回:
      如果事件已经被取消,则为true
    • setCancelled

      public void setCancelled(boolean cancel)
      从接口复制的说明: Cancellable
      取消这个事件. 一个被取消的事件不会在 服务器里执行,但是仍然会传递事件到其他插件.

      原文:Sets the cancellation state of this event. A cancelled event will not be executed in the server, but will still pass to other plugins.

      指定者:
      setCancelled 在接口中 Cancellable
      参数:
      cancel - 如果你想取消这个事件,则为true
    • getHandlers

      @NotNull public @NotNull HandlerList getHandlers()
      指定者:
      getHandlers 在类中 Event
    • getHandlerList

      @NotNull public static @NotNull HandlerList getHandlerList()