类 RaidTriggerEvent
java.lang.Object
org.bukkit.event.Event
org.bukkit.event.world.WorldEvent
org.bukkit.event.raid.RaidEvent
org.bukkit.event.raid.RaidTriggerEvent
- 所有已实现的接口:
Cancellable
当袭击被触发时触发本事件 (例如:带有不祥之兆效果的玩家进入村庄).
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嵌套类概要
从类继承的嵌套类/接口 org.bukkit.event.Event
Event.Result -
构造器概要
构造器 -
方法概要
修饰符和类型方法说明static @NotNull HandlerList返回触发此袭击的玩家.boolean获取这个事件是否被取消.一个被取消的事件不会在服务器里执行,但是仍然会传递事件到其他插件.voidsetCancelled(boolean cancel) 取消这个事件.从类继承的方法 org.bukkit.event.world.WorldEvent
getWorld从类继承的方法 org.bukkit.event.Event
getEventName, isAsynchronous
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构造器详细资料
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RaidTriggerEvent
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方法详细资料
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getPlayer
返回触发此袭击的玩家.原文:Returns the player who triggered the raid.
- 返回:
- 触发此袭击的玩家
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isCancelled
public boolean isCancelled()从接口复制的说明:Cancellable获取这个事件是否被取消.一个被取消的事件不会在服务器里执行,但是仍然会传递事件到其他插件.原文:Gets the cancellation state of this event. A cancelled event will not be executed in the server, but will still pass to other plugins
- 指定者:
isCancelled在接口中Cancellable- 返回:
- 如果事件已经被取消,则为true
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setCancelled
public void setCancelled(boolean cancel) 从接口复制的说明:Cancellable取消这个事件. 一个被取消的事件不会在 服务器里执行,但是仍然会传递事件到其他插件.原文:Sets the cancellation state of this event. A cancelled event will not be executed in the server, but will still pass to other plugins.
- 指定者:
setCancelled在接口中Cancellable- 参数:
cancel- 如果你想取消这个事件,则为true
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getHandlers
- 指定者:
getHandlers在类中Event
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getHandlerList
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